灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

宙斯战场(Zeus Battlegrounds)

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《宙斯战场》是一款 Industry Games 制作并发行的动作游戏,以近战为主,支持最多 100……游戏中,玩家作为宙斯的 100 个半人半神的孩子之一,要使用传说武器或者神的武器展开战斗,证明自己能够成为神明

不予播出(Not for Broadcast)

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在平行时空的 20 世纪 80 年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新的政治丑闻……他的婚姻和生活都掌握在你的手中。 提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……图形基于具有像素化渲染的VHS记录。这个世界上有许多细节和故事,让您沉浸在这个世界上

轻风语(Whisperwind)

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这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……图形基于具有像素化渲染的 VHS 记录。这个世界上有许多细节和故事,让您沉浸在这个世界上

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧……之前的VR方向,随着浪潮渐渐平息,太多人离去,因为赚不到钱,维持不了生存,无奈之下只能另想他法

许某人:《某动作游戏》开发日志

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简单记录游戏的进度。……--------------------------------------初步确定了美术方案,加紧制作关卡……2018.1.27一个场景制作完毕

回溯依存(The Chrono Jotter)

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虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆里、……滚轮向上-打开历史记录FAQQ:看起来好像是恐怖游戏,会不会很吓人?……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦

小组帖子:家人们,来和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧

indienova.com/groups/post/101025

发起:独游团-我资料有组队登记表 建立了一个组队需求记录表,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板……LHR177#2 759659552 独游团-我资料有组队登记表: 大家快来捞人哦 团子的团团子的子: 请问怎么进群啊

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

indienova.com/groups/post/986

美术:蛋总(队长),IF YOU程序:Hont, zhtroy, 九刀队伍在讨论主题时的记录:下午5点……小队在确定制作方向时的记录:小队在制作出第一原型第一天20号晚上,我们的游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心的一个机制……233)两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一刻邀请伙伴来玩你们游戏那一刻路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图

版本:Early Access


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