indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
以广受好评的 N3DS 版《Bravely Default:Flying Fairy》衍生制作而成,世界背景是叙述在……本作继承 N3DS 版“指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
读了一篇关于游戏设计模式的文章,虽然是中文翻译,但是翻译有些地方做的不好 命令模式 · Design……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……,如果你以此法做XXX,便做XX)前面就是事件发送时做的事情,后面是事件被处理时才会发生的事情
indienova.com/groups/post/102171
发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起jam, 一起做游戏的成员……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
indienova.com/groups/post/101453
我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……的引擎的使用,可能都会有一些前置的工作要学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会,所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上的设计……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/steam/game/1568900
玩家在农场里学习养牛,设计自己的养牛计划。……、牛病咨询、育肥咨询,成就养牛梦想 养牛数量多了,可以在游戏内雇佣牛兽医和村民,带领一起养牛 玩家可以在游戏中通过……,肉牛养殖,效益分析程序,设计自己心目中现实的养牛计划,和如何实现肉牛产业体系发展 来自游戏开发者的话
indienova.com/steam/game/3159900
今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
版本:Early Access
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