邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

indienova.com/u/shimatani/blogread/31746

store.steampowered.com/app/2143210/_/或者steam搜索《霸王骰》,在页面下方找到并点击请求访问权限,待验证通过后就可以试玩了

塔防英雄(TD Strategy of Three Kingdoms)

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如果您对游戏有任何疑问或者建议,欢迎加入我们的官方QQ群:604176435,验证信息:塔防三国,进行交流

心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

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indie 新闻。 心动每年都会举办独立营开发活动,今年已经是第五届了。……今年第五届独立营在前几届基础上,除了能体验到快速原型和测试以外的挑战外,参与者还可以感受到更多游戏如何进入一个可验证的完整玩法阶段的过程体验……想报名独立营的开发者,可以在活动的报名时间 10 月 12 日-10 月 22 日内去官报名,具体报名安排可以查看官方链接

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1

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就像探讨美术与音乐如何在视觉与听觉上创造情感体验一样,他们希望这一实验能够开启交互设计对于情感体验的探讨……重要的是每一个原型背后都有一套设计逻辑与假设,实验将要验证的是这些假设是否成立。……这样的方式也带给我们一些启发,即当我们需要验证一些想法时如何运用原型设计的方法

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

付费体系是如何的,再然后包括你的宣传点和突破口是什么,还有如何做自营销等等,这些都是需要审核的,也是需要注意的方面……所以这个过程一定迭代了很多次,不停地找人来验证,然后优化再验证优化再验证优化,最后达到一个还不错的状态……它的区别在哪里?黄飞华:核心玩法是游戏的卖点之一,但是它的卖点有很多种东西,不仅仅是指核心玩法

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

这是一款地震逃生游戏,关于当发生地震时,如何在家中移动到安全地点,进行地震安全逃生的游戏。……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-1/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……它是如何工作的?为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

可是,那又如何?!若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #2

indienova.com/indie-game-development/emotionshop-2/

就像探讨美术与音乐如何在视觉与听觉上创造情感体验一样,他们希望这一实验能够开启交互设计对于情感体验的探讨……重要的是每一个原型背后都有一套设计逻辑与假设,实验将要验证的是这些假设是否成立。……这样的方式也带给我们一些启发,即当我们需要验证一些想法时如何运用原型设计的方法

版本:Early Access


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