小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

indienova.com/indie-game-news/11-bit-studios-unleashed-new-trailer-of-frostpunk/

indie 新闻。……视频中展现是一个大雪漫天严寒世界,一群人在十分恶劣条件下前行,甚至有人在登山时坠崖身亡。……11 bit studios在官网中也给出了类似的介绍:在这个极寒世界中人们开发除了蒸汽动力以抵御严寒

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪巨大冰川和丰富野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……游戏自带中,翻译质量好,同时自带新手引导,就连每个图标都在右下角标明了快捷键

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

先总结下这周写内容1.……物品编辑新版物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品和新建事件,都做了引导型新建……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

躁动光标(Alive Cursor)

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将你光标变成3D!……提供完善SDK!在屏幕上摆放你喜欢任意模型,比如飞船!……请在Steam官网查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!感谢支持!

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

突袭 4(Sudden Strike 4)

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化身盟军、德军或苏军 指挥,统领 100 余种单位参战,德军亨克尔 He-111 轰炸机、苏军 T……合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能时刻到了!……在局域和互联网中战个痛快

突袭4(Sudden Strike 4)

indienova.com/steam/game/373930

作为此前深受玩家喜爱即时战略游戏系列,本作战场更大,兵种更多,画质更优,亦有全新战役场景和二战名将指挥官的特有技能……合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。施展指挥才能时刻到了!……不仅有20多个极具挑战单人战役,紧张刺激遭遇战模式,更有对抗性极强多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快

噩梦计划(Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward)

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开发:NC, NC Studio。发行:NC, NC Studio, Feardemic。……《噩梦计划》除了拥有其他恐怖游戏中诸多元素之外,还会有随机生成恐怖环境,这能让玩家总是保持一个屏息凝神状态……《噩梦计划》讲述故事关于一群了解了超自然能力科学家,他们发明了一种机器,能通过精神能力诱导患者睡眠

版本:Early Access


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