Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790

对,玩不了。问题出在哪里?……是的,我想到怎么解决那个能量失控的问题了,那就是不再失控。……这样我就不需要和我的AI朋友瞎聊了,奈何这个网站的东西好像没人看啊……然后吧,还有很多次改版我并没有

辣鸡Larj:七勇者与魔王之城IOS上线了!

indienova.com/u/18906715918/blogread/3195

这个游戏也总算告一段落http://dwz.cn/6hohBj

小组帖子:申请添加:300大作战

indienova.com/groups/post/103344

https://300m.jumpwo.com/Taptap:https://www.taptap.cn

东方栖霞园(Touhou Seikaen: Blue devil in the Belvedere)

indienova.com/game/touhou-seikaen-blue-devil-in-the-belvedere

森林惊神秘红眼?神社竟遭蟊贼突袭!西洋的黑色魔力四处弥散开来,湖畔的红色恶魔伺机蠢蠢欲动。……游戏故事聚焦于西方古典神话,血腥疯狂的怪物入侵幻想乡,灵梦、魔理沙、咲夜察觉到了危机,再度踏上解决异变之旅……解决异变的专家们行动起来,纷纷聚集在了红色的洋馆周围。  在遥远的异域,一个声音正在咆哮。 

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

对方观点:能赚钱的游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……,但对是什么又毫无概念,拿到也无非是花钱和,正经人拿到就应该去做游戏啊啊啊啊啊,的意义在于流动啊啊啊啊啊啊……为什么十三香粉销量那么好啊,香料的搭配应该做出区别啊啊啊啊,怎么能总是放十三种呢啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

astrorz:开发独立游戏不如玩游戏

indienova.com/u/astrorz/blogread/35846

开发独立游戏不如玩游戏 本内容同步发布在B站和MyFav_cn

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

都是抢来的?大风刮来的?……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把的事都不重视。说到底,这事就不可能发生

怪鸡卡丁车(Moorhuhn Kart)

indienova.com/game/moorhuhn-kart--1

Chicken Kart XXL, Wyścig kurczaków, Moorhuhn Kart XS

异度传说 1:权力的意志(Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht)

indienova.com/game/xenosaga-episode-i-der-wille-zur-macht

Chikara he no Ishi), 异度传说 第一章, 异度传说:力之意志, 异度传说:强力意志, XS

小组帖子:《无尽之路》0.9.9版本大更新!

indienova.com/groups/post/29361

(转发自:原日志地址) 用户0661170225: http://gz.ihk.cn/news/land……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)