indienova.com/steam/game/1207870
-这个一个推木桩的小游戏,你看他好象很简单但是在玩的时候是很困难的玩法-你只需要把红色木桩推到出口就赢了
indienova.com/steam/game/3043150
猜猜他们中的哪一个赢了?玩家帮助小兔子克服陷阱,继续前进,最终赢得游戏。游戏简单,图形精美
indienova.com/steam/game/2948330
在这一键操作的敏捷性单人游戏中,转转就赢了。你能创下新的时间纪录吗?
indienova.com/game/fate-of-gun
你是一个宇宙旅行者,在旅途途中遇见了宇宙海盗,此时你们来了一场生命的博弈,赢了获得海盗宝藏,输了付出代价
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢。……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed
每一次刷新出来的时间线,都是一个映出过去的小窗口。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?
indienova.com/game/killing-time-at-lightspeed-enhanced-edition
每一次刷新出来的时间线,都是一个映出过去的小窗口。……亲朋好友的一生渐渐流逝,在那珍贵的几分钟里你会做些什么呢?……就用在社交媒体上转瞬即逝的互动,你能对别人的生活产生多少影响呢?会是好的影响吗?
indienova.com/steam/game/1510470
你能不能让她的生活恢复生机呢?……不过,死神并不是她的生身父亲,所以她一直希望摆脱严格的管教,最终在十六岁生日那天逃了出来,只是她的能力无意之间释放了出来……她这段冒险旅程的后果会不会揭示生死之间脆弱的平衡呢?
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35634
发梢从挠过的地方支楞出来,一头秀发被抓得凌乱不堪。“咦?你们在这儿做什么呢?”……投在角落里的影子,从关紧的房门一角伸出来。谁?有人进来了吗?是谁?安妮?周御城?“谁在那儿!”……“周御城,请你告诉我……”“和你多亲密,就不会被你背叛了呢?”
版本:Early Access
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