基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

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关于深度优先搜索深度优先搜索(DFS)是用于遍历或搜索树或图形数据结构的算法。……另外,对于寻路算法来说,条件【当前节点“深度”+ 1 < 下一节点“深度”】是十分重要的。……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

【翻译自维基百科Depth-first search】深度优先搜索(DFS)是用于遍历或搜索树或图形数据结构的算法……另外,对于寻路算法来说,条件【当前节点“深度”+ 1 < 下一节点“深度”】是十分重要的。……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”

PixelMelon:针叶岛物语 Alpha v1.5.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31262

修复角色进入关卡之后,状态清零问题(之前遗留的问题).7. 修改了存档加密.8.……修复开始游戏之后,没有存档数据的格子,显示出存档信息的问题.10.……,在这个关卡之后的关卡都会被隐藏起来.同时在未通关过的关卡,在关卡栏左上角,新增一个"New"标识,标识表示关卡是最新出现的

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

:你可以使用搜索功能来快捷地找到自己需要的数据。……随后将会出现一个粘贴出的自定义技能。你也可以用先前的方式,在自定义技能处,右键,新建自定义技能。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

:你可以使用搜索功能来快捷地找到自己需要的数据。……随后将会出现一个粘贴出的自定义技能。你也可以用先前的方式,在自定义技能处,右键,新建自定义技能。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,大浪卷进了大海……--------------------------------------------------:……/blogread/2198(转发自:原日志地址) totoyan: :由于转发到小组的文章无法自动更新

转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

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大多数访问人员都称赞了 OUYA 对开发商做的支持,但对主机的控制器和游戏曝光率感到不足。……Ouya 定义为市场上最开放的主机硬件平台,因此,该系统的开发商们对于自己的销售数据也同样的开放。……大多数都称赞了该公司对开发商做的支持,但对主机的控制器和游戏曝光率感到不足

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

关于游戏开发资源相关的问题:游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步劝退了……这些教程可以帮你实现很多功能;编译时间长 了一个字母可能都得编译挺长时间 (可能是我电脑比较旧了,……GameMaker大佬看到的话 帮忙补充一下 万分感谢地址:https://gamemaker.io/zh-CN

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

幽黯:系统入侵(Gloom - System Breach)

indienova.com/steam/game/2527850

视觉效果作品的特点是基于灯光、阴影和反射的环境风格。……TL;DR主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点

版本:Early Access


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