小组帖子:各位有玩了很短时间就再也没碰过的游戏吗……?

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游戏质量差强人意游戏难度过高/学习成本过高单人游戏体会不到乐趣设备带不动 ROY: 黑魂。。。……virmint: @ROY#10 黑魂我看了实况就感受到了难度hhhhhh虽然被基友安利但是感觉手残还是没

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

李雷和韩梅梅:与你同在

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咱君子动口不动手,跟他好好辩一辩,说得他心服口服,从此他开口闭口就是“我爱中国,我们中国真是太好啦!”……腾讯 - 让青春情怀不留遗憾 《李雷和韩梅梅:与你同在》上架Steam “但凡80后,对李雷和韩梅梅这两个人物都有着深刻的记忆……搞趣 - 恋爱养成《李雷和韩梅梅:与你同在》Steam上架 “今日,一款国产恋爱养成游戏《李雷和韩梅梅

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Parquet(PARQUET)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

斯盖尔之女(Maid of Sker)

indienova.com/steam/game/826940

随着你的进度,敌人会变得越来越难以避免,到时候,立住不动并屏住呼吸是唯一的选择!

I face the darkness

indienova.com/steam/game/993880

会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏的陷阱 游戏中分布着一些陷阱有会动的,有不动

virmint 游戏列表:一周值得关注的新游戏【2019年1月-3月】

indienova.com/gamedb/list/91/p/1

Vignettes) Tick Tock: A Tale for Two Void Mine Madorica 不动

直面黑暗(I face the darkness)

indienova.com/game/i-face-the-darkness

会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏的 陷阱 游戏中分布着一些陷阱有会动的,有不动

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