会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

乾乾乾乾:「液态喵游戏」受邀参展中国高等教育博览会

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33677

「液态喵游戏」受邀参展第58、59届中国高等教育博览会,展出游戏作品《Messy Up》、《五维空间》

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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玩游戏有什么不对在我向客户展示游戏概念的时候,我第一次对于教育游戏有所思考。……所以,真的,为了让教育游戏发挥作用,我认为玩家不能太严肃。……所以基本上就是你数学作业,然后你会获得有趣的游戏奖励。孩子们知道数学很无聊

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

光辉耀浙里(光辉耀浙里 Brilliance shines in Zhejiang)

indienova.com/steam/game/1971630

2D角色扮演教育游戏 作品以真人真事改编,力求最真实的沉浸式情境体验。……这是一部怎样的作品2D角色扮演教育游戏作品以真人真事改编,力求最真实的沉浸式情境体验。……如果我对本作品有意见,该怎么您可以在steam评论区中留下您的评论,或者可以把您的建议发送到我的个人邮箱

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常盘,欢迎推荐。)

小组帖子:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/groups/post/100547

完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

Ashen:论文初稿写完啦,再来更新下~~主要有关惯性动作捕捉系统的心得

indienova.com/u/ashon/blogread/7732

学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333用的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉后要导出到……动作捕捉这种在前期最好能保证开始录之前都要矫正下动作,跟着软件提示动作那个,刚连接的时候那4个校准动作都要做

ChuChu Pancake

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开发:九州産業大学。发行:九州産業大学。发行日期:2025-05-19

版本:Early Access


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