深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

-发展自己科技与经济,同”不友好“文明战争,同“友好”文明合作。……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

indienova.com/indie-game-news/game-school-cmu-etc/

需要说明是,这种社团并不是我们所理解国内大学的社团。……对于翘楚来说,选择留在美国的原因非常简单,首先他适应不加班节奏,其次他认为自己在美国还有许多值得学习东西……不过,对于游戏设计师来说,这也意味着自己在工作时有着很大自由度与探索空间,是这个行业吸引他部分原因

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5345

主要招募2D美术,画大一些物件或者人设及背景,如果有会做动画就是最好了(类似一些简笔画表情包那样帧动画……最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……目前我已经做了算3个月了吧,但是来回修改,进度没有多少,已经完成了2个界面大概,包括了UI

灵魂猎人(THE SOUL HUNTER)

indienova.com/steam/game/1047140

我是一名猎人,抓灵魂猎人,听起来有点不可思议,像我们这样的人不多,没有人知道我们存在,但是我们确实存在……我是一名猎人,抓灵魂猎人,听起来有点不可思议,像我们这样的人不多,没有人知道我们存在,但是我们确实存在……这几天观察到一个新闻,在某小镇有个房子十分怪异,已经有五户人家因为特殊原因搬离出去,他们说遇到灵异事件

nekoo:零

indienova.com/u/nekoo/blogread/2771

决定自己来做自己想做游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题。……讨论出来了一个比较有趣游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新世界

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162

博文确是没有;一方面由于时间原因,另一方面,习惯吧。……,顺带会记录做出一些技术选型的原因、历史背静以及技术完成度,另外两个项目B和C,由于是基于A技术框架……,重复部分不再详述,会简单介绍下项目内用到一些额外技术方案

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

如同简历一般自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……迫于房价压力,我也不打算继续留在充满机会杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏老板对我这个只有学生项目……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位了

2022-08 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2022-08/

PlayStation 5咩咩启示录85双点大学83小眷灵82酷极轮滑80忍者神龟:Cowabunga……58 XBox Series不朽93小眷灵90咩咩启示录89F1 车队经理 202284双点大学84街机天堂……~没有终点七日之旅~79咩咩启示录78花开物语 2:米诺陶王子77角色扮演游戏时间!

游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

indienova.com/history/621

松野在加入公司后,一直有一个想法,那就是把自己之前在大学时期写小说《塞提基内亚神话》做成游戏,由于小说内容确实不错……可以说除了游戏节奏慢了一些(掉血少),流程短了一些,本作几乎是没有硬伤。……这也是很多玩家喜欢这个作品根本原因

四季约定(4 Witch Seasons & Convenant)

indienova.com/steam/game/1532400

刚刚从孤儿院离开少年遇到了自己亲生父亲女儿,被要求前往她所在城市的大学。……《四季约定》主角是名为文征伊少年是刚刚从孤儿院离开进入了大学的青年,在进入大学的这一年,他妹妹终于在这个时候找到了他……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)