侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

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几乎每一小节的主要内容都是重复这个活动。……但在游戏中我们可以这么,我们可以体验到如果真的从大学辍学回家是什么样的一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好的代入感……狐狸Gregg则是相对比较乐观的人,不论在什么样的处境,他都保持着积极开朗的心态,这点从和他有趣的对话中就能看出

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……World-Impact 表格00:41:46 Vi Hart 游戏设计对游戏设计师进行游戏设计产生什么影响

浓雾(Red Mist)

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◎ 除了诅咒以外,游戏中只存在攻击,技能两种类型的卡……什么?想要防御苟下去?……◎ 目前我们准备了三个角色供您体验,每个角色都有不同的战斗方式,这需要您自己进行探索体验。……◎ 之后还会推出什么内容?敬请期待!

时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……其中更具体的内容有待更新和发布,尽情期待。……Philosophical Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间的观念》姜宇辉:时间为什么不能是点状的

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……Lainn: @Samak#1 用C2的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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在策划的视角中,他对于这个产品的整个生命周期都有一个了解,而且接触到的内容也比其他部门更为全面(再加上……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验

美国职业棒球大联盟 25(MLB The Show 25)

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Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中及大学的游戏,以展开……此为全新的 roguelike 游戏模式,可透过精彩时刻、对抗魔王及更多内容来赚取奖励。……The Best Gets Better:• 聆听高中和大学比赛的真实音讯——包括:金属球棒的敲击声、

版本:Early Access


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