indienova.com/groups/post/1793
Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
indienova.com/groups/post/102688
3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……主要看合作伙伴的能力制定开发计划美术风格正文里也说了,什么都可以,科幻、奇幻、仙侠、卡通、二次元、克系等等等等 woshiCIA: 大佬现在还做吗……Nova-8yz4U1: 还要美术吗
indienova.com/groups/post/30037
发起:Cloudmy 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏。……最近也很想找人一起合作做游戏...(本人程序...不过还在读大二...
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
但是,游戏的种类这么多,一个只玩RPG的人能够翻译好RTS吗?……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.
indienova.com/steam/game/1242730
如果很难到达,可以选择到达左下角(起点旁边)的放弃处 到达一次+1“放弃次数" 达到10次抵达算主播胜利……,达到10次放弃算弹幕胜利模式二:物体生成取决于最近10条弹幕的综合内容每到达一次旗帜可以获得最近10……碰到后面不断向前移动的圆锯则算弹幕胜利操作(以下教程在游戏中有更详细的显示)*模式一:主播:准备阶段
indienova.com/steam/game/3099750
这对特工构成威胁吗? 温迪戈真的存在吗? 谁是温迪戈?……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水
indienova.com/game/hyakumasu-dora-san-nobita-no-time-battle
百ますドラ算 のび太のタイムバトル。发行日期:2016-12-31
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/12192
2019.3.26生日快乐,按照2016年16岁算,今年是19了读大学了吧,一想到以后会嫁给某个臭小子
版本:Early Access
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