小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频了,自己很抵触视频这个事情。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给的意见都是从自己的出发点来说的,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么做

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

LeeTGame:【Lee哥】极限拉扯!黑猴为什么不会获得TGA年度游戏,日薄西山的游戏媒体,面临玩家的无情拷打 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36100

黑猴喜提金摇杆年度游戏,接下来TGA可以年度吗?为什么前者可以,后者几乎不可能?

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

indienova.com/game/maces-and-dices

由于血条和可采取的行动都由骰子决定,你最好确保自己对了骰子

小组帖子:如何发表我的视频宣传

indienova.com/groups/post/494

发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

indienova.com/g/Works-of-SpiritJZL

虽然还没有可公布的作品,但是今天(2017.5.14)我被认证为开发者了,感谢IndieNova,那怎么也得有点表示……,就决定录入个游戏这是我之前一段时间使用UE4的时候的一些小品集,几乎全是我过去两年(其实是前年),……AboutHexagon-callitart,来自去年10.15的UE4告别作,这严格说起来不算游戏,是一个六边形笔刷画图的游戏

版本:Early Access


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