indienova.com/groups/post/101499
除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来
indienova.com/game/luxury-hotel-emporium
建造属于自己的商业中心之路充满坎坷和障碍。明智地进行计划,管理,保证酒店的赢利。……只要第一家酒店赢利,玩家就可以准备进军国际市场。全欧洲 12 大城市在等待玩家的酒店入驻。……玩家可以购买地产,建造酒店,在主要城市扩张自己的商业集团,例如柏林,慕尼黑,巴黎,摩纳哥等
indienova.com/steam/game/932070
如果你愿意支持,那么可以支持一下重置版,但如果你觉得缺乏诚意,完全可以去下载ios免费手游玩,剧情是一模一样的哦……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相……是灵异的故事,还是科学的冒险,都由你来抉择。6.完整的流程、合理的解释
indienova.com/u/sangou/blogread/11869
不论有没有游戏开发或者相关从业经验的人员都可以参与其中,而且GGJ鼓励各行各业的人士参与其中,为游戏设计添加新的血液和想法……提供一次虽然缩短但是五脏俱全的游戏开发体验,可以让没有经验的人直接参与到游戏开发的过程,也让够让经验丰富的游戏开发者获得不同的开发思路与开发方法……以上大部分内容翻译自官网,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
剧情文本,可以说是《她毕业了》我最看重的地方,花的功夫也是最多的。……若是说出去,人家可能会认为《她毕业了》是玩票性质或者大学生作业;若是再说我已经学习写作五六年,拿出手的作品就这点字数……游戏开发不像爬山,有具体的高度标在那里,返工、额外工作、外界干扰、团队纠纷等等都是家常便饭,因此项目管理可以说是重中之重
indienova.com/groups/post/103493
剧情文本,可以说是《她毕业了》我最看重的地方,花的功夫也是最多的。……若是说出去,人家可能会认为《她毕业了》是玩票性质或者大学生作业;若是再说我已经学习写作五六年,拿出手的作品就这点字数……游戏开发不像爬山,有具体的高度标在那里,返工、额外工作、外界干扰、团队纠纷等等都是家常便饭,因此项目管理可以说是重中之重
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剧情文本,可以说是《她毕业了》我最看重的地方,花的功夫也是最多的。……若是说出去,人家可能会认为《她毕业了》是玩票性质或者大学生作业;若是再说我已经学习写作五六年,拿出手的作品就这点字数……游戏开发不像爬山,有具体的高度标在那里,返工、额外工作、外界干扰、团队纠纷等等都是家常便饭,因此项目管理可以说是重中之重
indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏的商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验的业界人士
版本:Early Access
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