The Cop's

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可能现在就我一个人,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……(好了,以上都是废话,本作是我用来经验的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短……XIAJPENG塔兰秋园家的小JJ佐天泪子level6 游戏特性: 这游戏不能多人对战 这游戏不能换装 这游戏没有手机可以用

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

2024 TapTap聚光灯游戏创作挑战赛入围名单公布!

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聚光灯游戏创作挑战赛近日,2024 聚光灯游戏创作挑战赛(后简称“聚光灯 GameJam“)正式公布了各大专业奖项的入围名单……完赛作品中学生作品占比超 37%,完成了向更广泛圈层推广游戏创作的初始目标,挖掘出新生代游戏的潜力

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情吗?”他反问道。“好吧。”……“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?……“没有关系。”“那你为什么要选择报案?”李箱沉默了一会儿,说道:“我想知道到底发生了什么。”

避雨(Avoid The Rain)

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灵感来源是下雨天妄想自己能用敏捷的身体避雨(为什么不带雨伞呢?)……背景音乐也做了最接近雨声那种宁静又孤独的声音,我个人很喜欢下雨,也很喜欢听着下雨的声音,所以也把音乐的比较安静……游戏特性: 你曾经有没有想过在下雨天尝试用敏捷的身体来避雨

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 今天就大家昨天提出的意见一些修改 叶子: 打算做一些,还是做了一些,没说清楚……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是改还是没改 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……而且还是Android手机,哈哈~ dofy: @叶子#7 不是,快速回复可以获取焦点,在详情页点回复没有

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始一款3D单机恐怖解密游戏……只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂……青铜的幻想: 建议你可以分享一些美术素材给大家看看哪,说不定更能够吸引大家的兴趣呢 moonagent: 为什么必须是

在场(Presence)

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在游戏开始时,你出现在学校的大厅里,这里的一切都和往常一样,但不知为什么没有人遇见你。……通常情况下...游戏特色:游戏几乎没有使用传统的技术来吓唬玩家。……舞台上的声音效果,奇怪和可怕的情况下,在一个压抑的气氛,在没有一个特定的视觉威胁,影响你的头脑,这将吸引在你的想象力是吓唬你的图像

在场(Presence)

indienova.com/game/presence

在游戏开始时,你出现在学校的大厅里,这里的一切都和往常一样,但不知为什么没有人遇见你。……通常情况下...游戏特色:游戏几乎没有使用传统的技术来吓唬玩家。……舞台上的声音效果,奇怪和可怕的情况下,在一个压抑的气氛,在没有一个特定的视觉威胁,影响你的头脑,这将吸引在你的想象力是吓唬你的图像

版本:Early Access


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