Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现

Age of Legion

indienova.com/steam/game/1551080

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……英雄小队由英雄、兵种和技能组成:顾名思义,英雄是英雄小队核心,不同英雄有不同配点和擅长率领不同兵种

高速公路赛车手:汽车驾驶模拟器(Highway Traffic Racer: Car Racing Simulator)

indienova.com/game/highway-traffic-racer-car-racing-simulator

Highway Traffic Racer 是无尽街机赛车类型中一个新词。……在高速公路上开车,赚钱,升级你车,。……主要特征: - 令人惊叹 3D 图形- 平滑逼真的控制- 10 多种不同跑车可供选择- 4 个详细地形视图

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

但是毕竟第一次有故事性游戏,在难度上不好掌控,所以暂且就不设自杀次数了。……2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么,这是我最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏小伙伴)-修复迁移存档和打包报错bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本……-对于不同版本windows不同游玩体验修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签,可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢……SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……释放技能时候,通过技能ID主键,获取相应技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

erufu:游戏里的bgm都听腻了?试试这几个歌单

indienova.com/u/erufu/blogread/3719

游戏里bgm都听腻了?……id=889798153]]另外最近和合租室友&他弟弟狂战Tricky Towers,顺手发现了一个傻吊歌单……id=692132489]]↑听着就让人开心

公交司机模拟器(Bus Driver Simulator 2019)

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在预先设定条件下完成各种场景,或者在自由模式下建立自己职业生涯。 发生在真实城市中行动。……你想怎么玩就怎么玩!你有选择自由。在你选择路线上开车,围绕你感兴趣城市区域。……赚钱,新车,升级。装饰你想要公共汽车。你肯定会喜欢各种各样装饰。 任何体验停车场

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

indienova.com/groups/post/1158

我们在最近 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址)

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