indienova.com/steam/game/1761440
有4个难度级别。容易此难度建议首次开始游戏的玩家使用。正常距离指南中有一些错误。有几个伪装的狙击手。……有几个透明的敌人。千里眼你可以通过完成困难的来完成。最难的难度
indienova.com/u/astray/blogread/11890
砍了几个demo了。现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/steam/game/2725600
“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……让您更好体验作品的魅力看似无厘头却充满暗示的剧情,激发解析与思考鲜明的主角与可爱互动,让您沉浸于故事的氛围中高中生开发者
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
之后八月初项目办就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……4.老师做游戏其实,去支教对我来说还有一个好处,那就是我的作品是讲一个校园故事,虽然一个是小学,一个是高中……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
这份期待感以及未知反馈体验,驱使你不停刷新下一条视频,以至于不知不觉几个小时就过去。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
indienova.com/game/scary-school-simulator
茜和她的朋友小樱是被困在恐怖学校的高中女生。……有一个邪恶的 扬德雷 女孩和一个正在寻找她的前辈的男人,一个令人毛骨悚然的外婆奶奶和正在追你的模拟老师鬼魂
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/u/llliy487/blogread/26749
记得上一次说,我想搞个光遇那样的游戏,不过这游戏搞了7年才出来,人生有几个7年啊,真的挺佩服陈星汉的
indienova.com/u/wzj998/blogread/9540
1.17.81.更详细的画面设置2.整体画质影响实际分辨率3.旁观者状态有几个按钮隐藏4.旁观者相机碰撞更对了
indienova.com/u/rayleed
没有什么能力却总想装逼的高中狗 \\瘫倒
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