GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包⑤ 慕尔芙 ♪樱华烂漫♪青写真-Cyanotype-♪空白书版♪轮回(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 5)

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RECORDS: Cychronicle - Song Pack 5, GUNVOLT RECORDS 子軌錄律

电脑战机 VIRTUAL-ON OT(Cyber Troopers Virtual-On: Oratorio Tangram - M.S.B.S. Ver. 5.66)

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Ver. 5.66, 脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム - M.S.B.S.

滚球大战(Ballblazer)

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Ballblaster, 球爭霸戰。发行日期:1985-12-31

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 1)

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RECORDS: Cychronicle - Song Pack 1, GUNVOLT RECORDS 子軌錄律

铁道日本!路线之旅 叡山电车篇(Japanese Rail Sim: Journey to Kyoto)

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路線たび 叡山車編, Tetsudou Nippon!

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

傅老師:[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

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首先我們跟讀者同步一下編號的指稱方式:在這個圖集中,左上角是第0片瓦片(0索引的概念),編號向右遞增。……//在NTSC視系統上,第0列會超出畫面上緣,第29列超出畫面下緣,NTSC系統這兩列是看不到的。……//來這裡會拿來製作gameloopwhile(1);//do nothing, infinite

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……状态同步跟帧同步的最大区别是服务器不在进行切逻辑帧,而是同步玩家状态信息,比如位置、属性、跟玩法相关的数据……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……__________1 译者:帕西瓦尔・罗威尔(1855 – 1916),美国天文学家,著有《火星》……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

会员:MizukiNyu

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我從淡江大學中文所碩士畢業 (臺灣,新北市)因爲我對腦遊戲有興趣,所以希望可以翻譯中文遊戲到波蘭文

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