小组帖子:防护动作、格挡动作

indienova.com/groups/post/32860

发起:dlgame 继续,虽然评价都不高,暂时也只能硬着头皮进行下去做了个题头图片,我就是喜欢人多热闹……(转发自:原日志地址

小组帖子:基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)

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发起:128hh苏 基于bkengine的视觉小说开发教程(适合新手)地址:https://www.bilibili.com……/video/BV1Dq4y1H7vc/ (转发自:原日志地址

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

indienova.com/u/liangxie/blogread/30451

而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持……麦扣老师 b 站地址:https://space.bilibili.com/370283072

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间

核桃不是桃:RPG游戏开发日志0:简介

indienova.com/u/%25E6%25A0%25B8%25E6%25A1%2583%25E4%25B8%258D%25E6%2598%25AF%25E6%25A1%2583/blogread/13606

其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发……地址:https://git.dev.tencent.com/JeremyBrett/uRPG.git……其他分支内容可能与日志内容不符(从第3篇开始,已经将Tutorial分支合并到dev分支,之后只在dev分支开发

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……文章地址:http://www.lofter.com/lpost/200b95dc_12d22c17a……我虽然还没有毕业,社会经验不足,但是我知道社会不会因为我有一个好的价值观而对我怜悯,我的每个决定都是最坏打算

起步冲刺包(MOBILE SUIT GUNDAM BATTLE OPERATION 2 - Start Dash Pack)

indienova.com/steam/game/2261981

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏。 此外,如需更新至最新版本,请先完成更新再行使用

GUNDAM 创坏者4 追加故事&任务DLC⑤“BEYOND BORDERS”(GUNDAM BREAKER 4 - Story Mission DLC 5 - BEYOND BORDERS)

indienova.com/steam/game/2884370

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现

重力异想世界完结篇 另一个故事:时间方舟 - 瑞雯的选择(Gravity Rush 2: The Ark of Time - Raven's Choice)

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若要使用本追加内容,需先购买个别发售的制品版游戏光碟或先从 PlayStation®Store 购买游戏的制品版及完成最新的网上更新

GUNDAM 创坏者4 追加故事&任务DLC ①“GO! RESTART!!”(GUNDAM BREAKER 4 - Story Mission DLC 1 - GO! RESTART!!)

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※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。※内容皆以游戏内道具的形式呈现

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