indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/1054
联系我:电子邮件: wonman321@yahoo.com我的画廊:http://wonman321.……如果你被灌输,给我发电子邮件。……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho
indienova.com/game/summer-dream-l-vest-ry
一次意外后,三名兽耳少女霸占了大学生陈月生的房间。……我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么办?……她们自称是来自“兽灵大陆”的“兽灵”,要打倒从兽灵大陆逃窜于此的“兽影怪物”,然而她们每天做的事情却只是吃零食和睡大觉
indienova.com/steam/game/1591050
你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……但也不是那么容易的,这个城市充满了陷阱。每个角落或建筑都可能隐藏着致命的东西
indienova.com/game/youropa
为了弄清你究竟是谁,在这个世界应扮演怎样的角色,你必须探索光怪陆离、支离破碎的空中城市。……◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……建立你自己的等级、城市、角色,以扩展游戏体验。整个游戏都是通过极易上手的内置编辑器创建的
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏
indienova.com/steam/game/513320
包含开发者概念原画及笔记的数字艺术集这本超过40页的数字艺术集满载了游戏中的概念艺术,也向玩家们呈现出了斯库罗星球及其唯一城市……每张壁纸都经过开发者的精心设计,用以展示这颗外域行星的美丽,以及孤独城市的幽魅气息。……他们曾面临哪些挑战,他们又从哪里得到了灵感?这段视频资料展示了《爱丽丝VR》幕后的故事
indienova.com/game/destiny-2-legacy-collection--1
《命运 2:邪姬魅影》深入萨瓦图恩的王座世界——一个充满腐化和辉煌的扭曲之境,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密……学会制作新武器的秘诀,掌握全新偃月的力量,并在她的谎言之网中承受真相。……《命运 2:暗影要塞》当最后城市的英雄将他们的注意力放到我们银河系最远端的前线之时,新的梦魇在月球地表之下沉睡的古老邪恶中浮现
版本:Early Access
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