indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
通过测试结果来推测一些思路是否正确,辅助判断接下来的方向要往哪走。……,过渡到了单服内合作,多服间对抗的氛围。……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一网打尽
indienova.com/steam/game/1937620
将最棒的工作人员们(教练、技术、体能、战术和心理训练师等)招募至门下,并设计出最适合你手下的球员们的能力……主要特点展示具有新要素的传奇第 2 作已经到来。打造你自己的球员来设计你自己的球员!……球员们的合同和运动目标,与设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……如果获取了连载机会后就会离开,开始自己的连载,同时招几个新的助手。……)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26685
报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼……、以及题材选择、关卡设计等问题分享这次品鉴会除了有腾讯专家的经验分享之外,作为2020创意大赛专场还增加了特别的环节……此次的评审嘉宾阵容也十分强大,有来自腾讯NEXT Studios高级游戏策划《Unheard-疑案追声
indienova.com/u/gamecreateryue
毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉
indienova.com/u/guatif/blogread/3625
没有什么编程,只是对于unity编辑器有了一些小的印象。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……- 虽然后半段涉及的一些内容并不是很能够理解,比如委托等内容,但是对于面向对象编程有了个比较直观的印象
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论
indienova.com/steam/game/1003530
传统RPG游戏,由高中生团队精心打造!……以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉吗?《学院英雄梦》带你重回热血校园!……游戏内丰富的任务,自由组队,彩蛋,完整的交通系统,自我调节的售价系统,商店系统炫酷的战斗系统等
版本:Early Access
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