GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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通过测试结果来推测一些思路是否正确,辅助判断接下来方向要往哪。……,过渡到了服内合作,多服间对抗氛围。……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一打尽

网球经理 2022(Tennis Manager 2022)

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将最棒工作人员们(教练、技术、体能、战术和心理训练师等)招募至门下,并设计出最适合你手下球员们能力……主要特点展示具有新要素传奇第 2 作已经到来。打造你自己球员来设计你自己球员!……球员们合同和运动目标,与设备供应商协议……诸如此类谈判机制已被重新设计以反映商业世界现实

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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吸引一个人进入茶馆方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……如果获取了连载机会后就会离开,开始自己连载,同时几个新助手。……)3、稳定读者基础(稳定玩家基础)emmm…… 新一代漫画家依然还在继续这样模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……、以及题材选择、关卡设计等问题分享这次品鉴会除了腾讯专家经验分享之外,作为2020创意大赛专场还增加了特别的环节……此次评审嘉宾阵容也十分强大,来自腾讯NEXT Studios高级游戏策划《Unheard-疑案追声

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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《寻找天堂》主创提供游戏预告片分镜设计手稿《游托邦:游戏现场》选择 19 个在这些创意环节特别创意实验和突破作品……《杨福:离信之雾》。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发国家高等造型艺术文凭(DNSEP)

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,与诸君共勉

叶默哲:文科生编程学习手记

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没有什么编程,只是对于unity编辑器了一些小印象。……- 做出来了unity中roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官网的Script……- 虽然后半段涉及一些内容并不是很能够理解,比如委托等内容,但是对于面向对象编程了个比较直观印象

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

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游戏拥有1个教学关和3种美术风格世界,每个世界3个默认关卡。……若有大陆地区可以使用正常盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟商业游戏相提并论

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

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传统RPG游戏,由高中生团队精心打造!……以前在学校日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时感觉?《学院英雄梦》带你重回热血校园!……游戏内丰富任务,自由组队,彩蛋,完整交通系统,自我调节售价系统,商店系统炫酷战斗系统等

拯救《99方块》的魔法

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在一年半之后,Weirdbeard 终于信心将产品放出给一个当地游戏社团去测试。……他想砍掉原先设计的田园主题,试着用一些新方式来提升游戏体验。……又过了一周,Louwe 展示了他成果:主人公巫师是魔法学院的学徒,他对手是他那些爱搞恶作剧的学生

版本:Early Access


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