OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……最后一个更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

无有时代:走马之前,上架一波

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改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我就知道这名字被注册了,我也没想到真的有学校取这么土的名字……不过那时想着一个游戏,一个学校,同名也多大关系吧,抱着一些侥幸心理,就没打算换名字(当然那时游戏还没发布……不过幸好我还是赶上了,在八月底更新了一下(虽然不是什么更新),然后我才知道已经预热页面(http:

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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巴黎今年的GGJ两个站点,一个在ISART,一个在ICAN,这两者大概就也是法国在巴黎的游戏学校中比较出名的了……巴黎今年的GGJ两个站点,一个在ISART,一个在ICAN,这两者大概就也是法国在巴黎的游戏学校中比较出名的了……然后就“偷拿”了他们学校中的宣传材料,于是了这篇文章

清除者小枫(Kaede the Eliminator / Eliminator 小枫)

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自称日本最可爱的TPS(Third person shooting) 银发女子不断用枪射击打倒不明生物……自称日本最可爱的TPS(Third person shooting)银发女子不断用枪射击打倒不明生物!……游戏不断打倒敌人的生存模式在一定时间内狙击敌人的狙击模式还有在时间内攻略10个关卡的迷你游戏在生存模式种还可以设置炮台等道具

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单的例子,当你看见旗子被一片水围起来的时候应该怎么办呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么办?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……所以我也不剧透太多谜题细节,兴趣的朋友还是自己玩好

茧之锤:继承者(Malleus Cocconum: The Heiress)

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因亵神言论被女子学校劝退,你转入了位于邓肯伍德庄园内的新学校。精英主义的阴暗面扭曲且诱人。……在教会女子学校说了太多亵神的话而被劝退后,你被转学到了这所男女同校的学校。……这里阴谋,犯罪,不怀好意的人。只是……对于干涉其中的超人的邪恶,别试图用人类的逻辑去揣测它们

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調查擁更加專業的看法。……收集到的數據將會用于我的位項目上

一线光(Linelight)

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.一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数级的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办呢……游戏中可以使用的武器种类也非常多,远程的飞刀,近战的长剑还有可以通过技巧轨迹来控制的链锤等等等等

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

版本:Early Access


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