Arithmetic Arena

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磨炼思维,登上段位巅峰,全球舞台证明你的实力。在这里,没有运气,只有实力。……一名玩家提交答案后,这个队伍将立即收到挑战结果,若挑战失败则视为对方胜利,率先赢得 15 场挑战的队伍则视为挑战胜利……位于排行榜顶峰的玩家,还将在赛季结算时根据排名获得额外奖励

中华推金币(China Coin Pusher)

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https://store.steampowered.com/app/4065530/_/推币千遍,其财自;……金币叮当,好运绵长;想象一下:金币如雨落下,伴随着清脆的碰撞声,财富清脆声响中悄然积累。……,背景是海盗的,不管怎么,能做出游戏的人都牛逼小米MI 8真香发布于 3 天Tap怎么会有这种游戏上榜

FINAL FANTASY XVI The Rising Tide《沧海恸哭》(FINAL FANTASY XVI The Rising Tide)

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第二波下载内容“The Rising Tide《沧海恸哭》”中,克莱夫等人将在被隐藏的土地“密西亚”……信中提到水之召唤兽“利维亚桑”的名字 以及希望拯救其显化者的求助信息。……※另有包含本商品的套装商品售。请小心不要重复购买

ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

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真要说《鬼泣2》烂不烂吧,倒觉得不至于烂,它算是一部质量卡及格线的无聊作品,问题不少、设计没趣,但不少灵光一的创新却成为了未来……并非只有枪神风格在这里能见到雏形,2代一键闪避和踩墙更是成为了3代飞檐走壁的基础;值得一提的是,2代角色跳跃的状态是无敌的……因此,有人时间线《鬼泣4》或《鬼泣5》之间,倒不如引用UCG里鬼泣设定集中的一句话来总结:“知道二代有很多失败之处

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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继上次项目的失败决定要做一个以玩法为主,游玩时间一个小时内的游戏。……食物耗尽成功登上顶峰。……,选择后也会因为成功率通过/失败而有对应的心情起伏,到这里这个纸面原型已经验证了的想法,也让对应的数值设计有个粗略的印象

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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其实就是的车库改的。体验上,它既是街机也是艺术画廊。从组织角度来看,它既是场地也是活动。……;复古游戏展中提供怀旧零食,等等。……如果人们第一次来 LIKELIKE,立刻把它当作一个艺术画廊,失败

失眠的羊与孤独的狼:外传(The Restless Sheep & The Lone Wolf: Woolly Eyes Gaiden)

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仁礼春彦刺草ネトル警视搜查一课的精英刑警。……他虽然隶属警视,却时常出现在东新宿警察局管辖的歌舞伎町,似乎寻找什么。……恩田西崎一騎其貌不扬的秃头中年男子,看起来像那种做着按天结算的零工、喜欢去赛马场和赛车场的人

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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吉田直树:“玩初代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树:“是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……记者采访中提出了一个非常尖锐的问题,即如何看待一些开发者反对游戏开发初期就采取盈利模式,John

水上末世(Age of Water)

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这些额外的船(“平底小渔船”、“斯卡船”、“索菲亚大艇”)将可以基地里建造。……;升级版船员:另一个自我、基蒂·萨克和杰克·利某些技能的百分比数值会更高(在船员升级时)以“海盗船”……这些额外的船(“平底小渔船”、“斯卡船”、“索菲亚大艇”)将可以基地里建造

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

indienova.com/u/yesen/blogread/11319

关于为什么这个故事八年间修改了四次,并最终在这个时候终于做成游戏发出。 1.八年第一次写下故事。……那一晚,把钱包所有的钱都掏出来,流浪人身的红纸上一张一张摆成一排。……我说,回得去。其实的意思是,再也回不去了。我在空无一人的仙林大道压了一个晚上的马路,一直走到天亮

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