噗噗的冒险乐园 开发日志 #8

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-8/

不同的身份,除了外观明确不同,乐园实际进行召唤时,都会有相应的初始行动力、战斗力、携带物品,并且会从身份的心愿池中随机生成心愿……与勇者相关的系统设计中,我们也是考虑了比较久具体怎么去做。……玩家在处理不同身份的勇者时,整个的乐园需要处理的事情比较多,根据之前版本的测试反馈,会比较明显地看到当玩家处理的勇者较多时

勇气默示录(Bravely Default)

indienova.com/game/bravely-default

身为一位名叫兹的少年,在被称为“光与影的大地”的异世界鲁库森达尔克为舞台,为了让失去了光辉的水晶再度恢复……玩家游戏中可以充分体验打败怪物、积累装备以及培养角色的乐趣。……此外,作品还继承了《最终幻想》系列中的商店系统

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

indienova.com/game/aeon-directive-the-interview

选择 RECALIBRATE 以重新校准系统校准会降低你的 perception 分数。……- 异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。……- PERMADEATH:次连续评估

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

2025年,作品将作为艺术家郝锐昌的太空艺术计划(二期)中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,正在宇宙轨道中运行的……2025年,作品将作为艺术家郝锐昌的太空艺术计划(二期)中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,正在宇宙轨道中运行的……/交互按键F/操作指导G/漫游签证T/资讯快报ESC/菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜网,青模网,迪威模型

洛克人 7:宿命的对决!(Mega Man 7)

indienova.com/game/mega-man-7

洛克人的对手佛鲁迪在本作初次登场。……关卡由开头、前四大头目关卡、中盘关卡、后四大关卡和利城四关卡共 14 关组成

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意。……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛Unity中,游戏该怎么

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-30/

indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……凭借其彩色图像以及《巫术(Wizarady)》式的欢乐氛围成为了当时游戏界浓墨重彩的一笔,但是很可惜只是昙花一,……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

青空下的约定― Refine(Kono Aozora ni Yakusoku o Refine)

indienova.com/steam/game/3446170

欢迎加入愿望!……首届“美少女游戏大赏”(“萌系游戏大赏”)中,作荣获年度大奖,并同时获得剧本奖、主题曲奖、纯爱游戏奖及玩家支持奖……保留原作剧本基础上,重制版加入了全新探索系统——玩家可操作主角像素风格校园与宿舍中自由行动

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/steam/game/1782570

Beer Factory 游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、罐中酿制、……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……从招聘到运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

没有专职程序,系统框架和逻辑方面我自己完全搞不定,项目现在处于停滞阶段。……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)