Unity I18N 小探

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实现这些东西的代码花费不了几个小时就能完成。……,一个字体文件往往很容易就能解决大部分语言的字体问题,但是一旦遇到中日韩,就会变的十分头疼。……而只要游戏技术不停的发展,游戏本地化工作也会出现的待解决的问题,这是本地化和国际化做为一个同游戏内多个方面耦合的系统的必然结局

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……因为提交小程序要填写ios开发者账号,昨日借人visa信用卡,把停掉多年的ios开发者账号重新启用

SAO Utils

indienova.com/steam/game/786520

设备直接支持双指下滑手势。编辑菜单鼠标 右键 任何菜单项目,即可进入编辑模式。……桌面挂件把喜欢的图片、网页、动画、笔记…或是各种系统状态数据,装饰到您的桌面上。……支持 Steam 云配置,随时随地同步你的应用配置及启动器菜单

闪电霹雳车:通往无限之路(Shinseiki GPX Cyber Formula: Road to the Infinity)

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玩家可自由選擇不同的車隊和跑車進行比賽,亦設自由對戰和FREE RUN模式,登場的車最少有12,……除此之外,還收錄了EXTRA MOVIE,可讓FANS欣賞從公開的動畫片段。……最值得一的是,本作由《機動戰士GUNDAM SEED》的福田己津央負責監督

战地细胞(Battlefield Cell)

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伙计,你是否会有疑惑:“自身免疫究竟是怎么回事?找到的资料全理解不了嘛?”不要怕!……通关这个游戏之后,有用的知识增加了!……身为指挥官的你,能否发挥出聪明才智,合理利用各种各样的细胞

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……,云存档和成就已经跑通,作者自己Steam上试玩了,并且解锁了成就,云存档也没问题。……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

起夜(起夜 Get Up In The Night)

indienova.com/steam/game/3014090

不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密?……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密?答案尽在《起夜》当中。……游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其说去战胜敌人,不如说要看透弱点,解决它们身上的谜团

起夜(Get Up In The Night)

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不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密?……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密?答案尽在《起夜》当中。……游戏中,玩家会遇见各种敌人,但是老人能力有限,与其说去战胜敌人,不如说要看透弱点,解决它们身上的谜团

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790

(关于武器类型的设定好像之前写过就不赘述了)有了这些内容的加持,你猜游戏变得怎么样了?……我还和我的好朋友吹:然后它kuku夸我。结果经过一段时间的实际测试,答案是否定的。对,玩不了。……之前的版本中,玩家解锁的篡改时,会同步解锁Plackey的能力

藏梦(Hidden Dream)

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作为一 3D 冒险解谜游戏,每个关卡中,你将灵活运用火、、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,去解决旅途上所遇到的考验……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了,玩家跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用的元素……,此刻可能成为前进的阻力,也可以成为乘风大跳的动力

版本:Early Access


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