杉果娘:杉果日报:太尴尬!基努·里维斯称自己从没玩过《赛博朋克2077》

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收购 Valkyrie Entertainment 的几周,索尼便将开发《恶魔之魂》PS5 重制版的……现在索尼的第一方工作室总数达到了 17 个之多,不知道 2021 年结束这个数字还会不会发生变化呢……去年年底的时候,CDPR 首席执行官 Adam Kiciński 在财务会议上提到基努·里维斯很喜欢《

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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5年在我还是学生的时后、就一直向游戏行业发展、那时有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……、并不认同这样的观点、3年认为、手机游戏想取代电脑游戏是不可能的、成为主流也不可能、那时就说过……那么下一步就是图像形式和应用处理的问题了、图像显示的问题也一直没有找到更多的突破、也可能是别人为了保密

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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一时开坑一时爽,一直开坑一直爽,虽然这句话好像过无数次,不过每次开坑惯例还是要先再来一句。……神奇的是喜欢这个 dlc 超过本体内容,不过我在玩的过程中也能很明显的感觉到,受限于本身只是个 dlc……像我上篇日志中说到,倾向于做一个自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加的物品

踏上实现游戏梦想的舞台,2025聚光灯21天游戏创作挑战开启报名

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2025 聚光灯 21 天游戏创作挑战」现已开启报名,报名链接:https://www.taptap.cn……不论是成熟团队的经验结晶,还是独立开发者的灵光一,同样都需要一个能被聚光灯照亮的舞台。……报名链接:https://www.taptap.cn/poster/NG8RxAR07p00?

《完美的一天》正式版发布,重回20世纪的最后一天

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通过将这些记忆经验加以运用,就可以的一天”中解锁更多内容,探索更多故事。……本作定价 68 元,全平台有首周发售特惠,仅需 58 元即可购入。……store.steampowered.com/app/843810/_/Wegame: https://www.wegame.com.cn

Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

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自己是学版画出身的,可以基本包揽了游戏内所有的画面艺术资产。……不知道功能上有没有什么阉割....作为独立游戏开发三位角色的一体机,可以压力很大,也很有挑战性。……但不得不承认的是面对这种的挑战并克服的时候会很有成就感——同时也会很累就是了

杉果娘:杉果日报:《FIFA》系列正式改名;EA还没放弃《2042》

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:“当然不会(放弃)了,觉得大家的眼光要放长远一点。……4.任天堂财报显示《猎天使魔女3》不跳票任天堂最新一期财务报告显示,白金工作室的《猎天使魔女3》仍计划于……5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》史低~

yamiyu:开发心路

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为了平衡这点,把它们设计成了分数翻倍牌。也就是,如果你抽到它们没爆点,那你的分数就能翻倍!……神奇的宝物:带来惊喜和玩法虽然卡牌玩法丰富了,但我总觉得游戏还缺点“意想不到”的惊喜,或者,策略性还不够深……打算让这些可变规则在游戏的不同阶段(比如第1轮、第6轮、第10轮)出现,这样每一局游戏都会有的变化和挑战

一个本该失败的游戏:Bioshock

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处于上次失败的经验,首发只考虑Xbox 360上面,PC的计划延迟到6个月之后。……其他的方面可以说是完全失败了。完全凭运气才360上运转成功过。……玩家获得了的能力也不会用或者不在乎,就只会使用原先的武器枪械,然后武器枪械没有能力的配合也变弱了

会员:盛和尧

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足球宅 有猫 爱狗 屎金牛 智障二刺螈 真是抱歉 也觉得自己很难办 哈哈哈。 微博:和尧

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