indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372
完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……最后还是老生常谈的开发时间被压缩问题,因为目前新工作的路程比较远,每天要浪费2小时在来回通勤上(早晚各一小时地铁……反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说……除了这三点,还有一点,就是其实自己一直想试试在 AssetStore 出付费插件的,QFramework
indienova.com/steam/game/3142290
在您的回合,您掷骰子并使用(或不使用)您之前收集的物品。游戏的目标是收集尽可能多的皇冠。……在游戏开始时,1 个皇冠的价格为 10 颗宝石……但随着游戏的进展,它们会变得越来越贵(15 或 20……事件在棋盘上显示为问号,是即时动作,如传送、皇冠移动交通灯切换等。战斗
indienova.com/u/criware/blogread/20244
介绍CRIWARE的历史,以及它对日本游戏业界具足轻重的贡献 CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司我相信很多玩家都曾经在不少游戏启动后的画面见过这样一个……*这两个logo一直沿用到早期的PS2游戏上由于音频和视频文件非常大,因此关键就是要开发一种在不损失感官质量的情况下……要实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力在游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代
indienova.com/game/the-spongebob-squarepants-movie
在一次英勇搞笑的冒险中,海绵宝宝和派大星穿越 18 个关卡,进行平台、驾驶和滑动动作,并离开比奇堡,前往新的未知土地……普兰顿偷走了海王星国王的皇冠,并控制了比奇堡镇,把罪名完全推到蟹老板身上。……海绵宝宝和派大星必须一起前往遥远的贝壳城,找回皇冠,返回比奇堡镇拯救城镇和蟹老板
indienova.com/game/carnival-heroes-super-party-minigames
在您的回合,您掷骰子并使用(或不使用)您之前收集的物品。 游戏的目标是收集尽可能多的皇冠。……在游戏开始时,1 个皇冠的价格为 10 颗宝石……但随着游戏的进展,它们会变得越来越贵(15 或 20……事件在棋盘上显示为问号,是即时动作,如传送、皇冠移动交通灯切换等。 战斗
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35986
因为植入了琳提尔的人格数据,多琪也继承了琳提尔我行我素的任性性格,与琳提尔有很多相似之处。……在「原质测试」中,新BOSS琳提尔将作为介于数据生命与异格者之间的特殊融合生物登场。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
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