《职场浮生记》开启测试,现已上架WeGame平台

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本次测试将会开放正式游戏中的两年剧情,以及大量人物互动情节,玩家可以游戏中体验到如同现实职场中的严酷生存环境……本次测试将会开放正式游戏中的两年剧情,以及大量人物互动情节,玩家可以游戏中体验到如同现实职场中的严酷生存环境……或者你可以选择采用投机倒把的方式,实现财务自由

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

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当我刚开始研究的时候还只认识到Unity强推的ECS(Entity Component System……底下一堆评论吐槽他念job念成yob 233.不过真的这场真的给我看sample范例解决了很多疑惑…….去看就好.其中的先后顺序也不是很重要.单元测试最后一下单元测试,这个东西游戏界争议很大,个人是站在一定要有单元测试这一派的

kuroi:开发日志0.01.2025.4.11

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炮兵部队以为战术核心,每个从12门火炮削弱为6门火炮,即原本的3个炮兵连和3门直属营部火炮改为全部为……作战时,以一个为战术核心,执行4种战术:干扰火力,盲区火力,精准破坏火力,歼灭火力(未来考虑加入徐进火力……2.为了配合分辨工作岗位,给士兵添加了配饰,戴耳机的是无线电接收员,被便携式无线电接收台的负责炮位接收营部的信息来传递命令

danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

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4月22日20:00《火炬之光:无限》的公测前瞻直面会将会揭晓和提前看到公测版本的内容,记得前来收看……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#7

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大家好,是玉粥,现在来更新一下本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成了人机对战AI引擎的架构设计……美术:设计了战斗结算 UI(准备、胜利、失败、逃跑)。制作了战斗流程提示 UI

旅游经理:秘密故事(Tour Manager: Secret Stories)

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做广告吸引客户。管理公司财务。这座城市需要一家优秀的旅行社!……如果财务规划突然出现误算,那么银行就会出手相救。 购买巴士 您可以向该机构的车队添加多种巴士型号。……游览过程中,导游会获得经验并提高水平。当你升级时,你可以选择导游津贴

食饵(Bass Pro Shops: The Strike)

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发行:Console Classics, Psyclone, XS Games。……本作中,玩家足不出户就能体验到去北美著名的几大湖泊钓鱼的体验,结合创新的动作感应鱼竿控制器,对于喜爱钓鱼的休闲玩家来说

Game&ALL vol.9 如何让玩家认真地“沉浸”在游戏叙事之中

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不过就这样简单的你做得好给你糖吃,做得不好打你pp的处理,也可能会出现问题:拿专业的术语,这涉及到外部动机……接着,游戏过程中,发现玩家可以违抗系统、旁白的提示,会引来他的吐槽,会开启的路线。……于是,乐不思蜀的开始重玩,光是开头动画、艾希醒来那里,重复了十几二十遍,只为看看接下来会发生什么

小组帖子:摘抄:(剧本写作)要不要事先安排好情节

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过:没有比这更清楚的了:每个故事动笔之前,作家必须按照故事的结局精心构思每一个称得上情节的情节……写作他只知道一点点,但内心已经有一个场景,而且对结局已经有了一点点模糊的想法。……理论的作用大概更多在于给人可以动笔的自信,然后快速失败,快速成长?

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

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希望大家都能喜欢,能多多支持将持续开发更多的内容,的功能。谢谢大家支持!……QQ交流群:923454388网站首页:https://www.lpengine.cn/(转发自:原日志地址

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