indienova.com/game/rogue-loops
击败守护每个循环出口的强大首领,解锁新的路径,逐步迈向自由。……接受失败,变得更强!每一次失败的逃脱都会让你变得更强,为你的旅程提供宝贵的经验。……结合多种技能和遗物,创造各种强大的协同效果,每一种都能在你逃脱循环的冒险中提供独特的优势!
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
不久前经历了半年的EA转为正式版,过程中一直在高强度地和玩家们在Steam社区、QQ群、Discord……正如我之前在知乎想法中提到的,20美元1万套 = 30人民币5万套。……和玩家们一起享受整个游戏不断添加新内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验
indienova.com/game/pokemon-scarlet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-1-the-teal-mask
在每年都会与其他学校共同合办的“夏令营”中,主角被选为其中一员前往“北上乡”。……主角在这个地方与新的伙伴和宝可梦相遇,并解开流传于北上乡的传说。……※若要游玩“前篇:碧之假面”的主线故事,必须先开始《宝可梦 朱》的“校外研究――寻宝”
indienova.com/game/pokemon-violet-the-hidden-treasure-of-area-zero-part-1-the-teal-mask
在每年都会与其他学校共同合办的“夏令营”中,主角被选为其中一员前往“北上乡”。……主角在这个地方与新的伙伴和宝可梦相遇,并解开流传于北上乡的传说。……※若要游玩“前篇:碧之假面”的主线故事,必须先开始《宝可梦 紫》的“校外研究――寻宝”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30313
稻叶敦志说:“关于最近的这几桩收购……我不认为微软将开始对动视暴雪进行‘无微不至’的管理,从而剥夺他们所有的自由……我个人认为这很奇怪,我觉得日本的大型游戏公司也该找一些新伙伴了。”……值得注意的是,这则消息的官宣是在英伟达因“重大监管挑战”收购 ARM 失败后发布的,看来这波 AMD
indienova.com/u/a630042336/blogread/34409
一名普通人在临近失业前的惆怅…… 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……反正……我已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“
indienova.com/groups/post/33481
std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时……除了使用using namespace这种方式,也可以在每次使用前标注出来:BeiJing::ZhangSancout……;声明变量时必须说明变量的类型,因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量在使用前都应该什么
indienova.com/u/kookat
你好~我現在即將就讀大學的計算機科學學業,操流利粵語(白話)和流利普通話,目前正在學習日文,希望能參加到各種類型的遊戲測試中……我也希望成為一個獨立遊戲製作者,畢竟我也是玩著樂高編各種劇情長大的人嘛(笑)。……設備有iPhone,MacBook和台式電腦,這些系統的遊戲我都願意參與測試
indienova.com/u/acrow/blogread/36251
真要说《鬼泣2》烂不烂吧,我倒觉得不至于说烂,它算是一部质量卡及格线的无聊作品,问题不少、设计没趣,但不少灵光一现的创新却成为了未来……并非只有枪神风格在这里能见到雏形,2代一键闪避和踩墙更是成为了3代飞檐走壁的基础;值得一提的是,2代角色在跳跃前的状态是无敌的……因此,有人说时间线在《鬼泣4》或《鬼泣5》之间,我倒不如引用UCG里鬼泣设定集中的一句话来总结:“我知道二代有很多失败之处
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
这电影很慢热,前面一百分钟就是臭烂商业片,最后十几分钟突然急转直下,光华尽现,火花迸射。……”,第二种读法是说这个世界太坏了,已经没救了,应该尽早来一场末日审判的烈火把它整个给灭了,“一切最好就是在明天全部玩儿蛋……”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我能活到‘这个
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