indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593
想要让游戏音乐制作有出众的表现,那么就一定要关注游戏中所会遇到的一系列,例如按钮的声音,获得金币的提示声以及在休闲娱乐游戏中消除方块的声音等等……,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色呢,这就要从每一个音效的因素要点单独进行设计了,根据交互模式的不同选择特定的音乐模式……现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场
indienova.com/steam/game/573940
Bill被认定已战死沙场...现在多了个新敌人来战斗。……仅限一次:当你在拯救盟友时,任何使你或未被钩住的逃生者陷入频死状态的伤害都会延迟。……让DWIGHT扮成ELLISDwight现可装扮成Ellis
indienova.com/game/elite-dangerous
现包含 Horizons 季度拓展!……一款生机勃勃的游戏《Elite Dangerous》会随着新功能、新内容的增加而扩展。……根据玩家想要游玩的方式做出重大更新,为成十万上百万的玩家在互联星系中进行合作、竞争和探索提供了新的游戏玩法机遇
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29991
为此,主要的重点还是在开发上。真实的销售数据基本上根本不值一提。……接下来,小规模的故事剧情更新在多个不同的地方发生着。……还有一些提高游玩质量的更新内容,包括了可以选择队友完成说服力检定以及一些BUG的修复工作
indienova.com/game/mable-and-the-wood
但如果预言有误呢?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……在《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。你不必杀任何人,但你可能会杀了所有人。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。◎ 一个庞大而多变的幻想世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……苏东剧变之后,弗朗提谢克·福卡成为了捷克游戏社区的领军人物之一,在今天的捷克游戏行业中扮演着至关重要的角色……从这个角度来说,这些捷克斯洛伐克游戏更像是某种同人作品,充满了作者的自我表达和娱乐精神
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……苏东剧变之后,弗朗提谢克·福卡成为了捷克游戏社区的领军人物之一,在今天的捷克游戏行业中扮演着至关重要的角色……从这个角度来说,这些捷克斯洛伐克游戏更像是某种同人作品,充满了作者的自我表达和娱乐精神
indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/
在几分钟内就分解成几大块掉向星球,虽然船只瓦解、受伤的囚犯幸运地(暂时)活着,但他们却意识到他们似乎进入了无尽的设施当中……可是,你也不能太挑了啊,这不好那不好,这样能有你推荐的游戏么?……AI的位移所以导致网络延迟高的时候,经常别人的door time都结束了,我这边小怪还狂K水晶呢
版本:Early Access
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