Nova-2N7SZc:《盟重神兵》探险笔记:魔龙禁地高清探秘,老怪新招,心跳加速!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37015

 “皮肤”看得更清,也更吓人:想象一下,高清引擎下,魔龙教主那覆盖全身、闪烁着幽暗金属光泽的鳞片……它那狰狞的龙头、锋利的巨爪、充满毁灭力量的尾巴,所有细节高清画质下都纤毫毕。压迫感?……需要勇士们高清战场上,用眼睛去观察,用身体去“感受”它的脾气。一句话:开荒难度UP!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

可能类似炉石传说,但不会做该怎么 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

斗鱼 2 豪华版(The Rumble Fish 2: Deluxe Edition)

indienova.com/game/the-rumble-fish-2-deluxe-edition

使用了 Rollback Netcode 技术,能够校正玩家之间的延迟,让线上体验更加顺畅。……摩天大楼让原本的高楼相形见绌,并建造了世界上最大的购物中心和娱乐设施。这是新世纪诞生的象征。……她相当擅长利用自身铁壁般的防御,随后对敌人施展强力连招反击

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发.……gt;().BackToOriginal();}音游其中那个LineMoving.isMe是为了防止播放的时候我更新……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593

想要让游戏音乐制作有出众的表现,那么就一定要关注游戏中所会遇到的一系列,例如按钮的声音,获得金币的提示声以及休闲娱乐游戏中消除方块的声音等等……,怎么配合音效才能够让这样的交互效果更为出色,这就要从每一个音效的因素要点单独进行设计了,根据交互模式的不同选择特定的音乐模式……与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-30/

大多数问题都是源于过时又难看的《创世纪 6》的引擎,剩下的问题中有多数是火星的视觉冲击不足所导致的。……凭借其彩色图像以及《巫术(Wizarady)》式的欢乐氛围成为了当时游戏界浓墨重彩的一笔,但是很可惜只是昙花一,……在网上,仅存的几个编辑器制作的游戏就剩下 90 年代由 John.H.Wigforss 制作的《冰城传奇

黎明杀机:被遗忘者(Dead by Daylight - Left Behind)

indienova.com/steam/game/573940

Bill被认定已战死沙场...现在多了个敌人来战斗。……仅限一次:当你拯救盟友时,任何使你或未被钩住的逃生者陷入频死状态的伤害都会延迟。……让DWIGHT扮成ELLISDwight可装扮成Ellis

企鹅走丢了(The Lost Penguin)

indienova.com/steam/game/2984360

玩家通过二维网格上移动企鹅,并巧妙规划路线、结识朋友、与企鹅蛋、开关、传送门、天敌、信件等互动来达到目标……游戏特色玩家二维格子中移动企鹅。移动会消耗体力,体力耗尽企鹅将无法动弹。……企鹅蛋可以孵化成新企鹅,也可以被推走来改变周围环境。可移动的障碍就由开关控制

精英:危险(Elite: Dangerous)

indienova.com/game/elite-dangerous

包含 Horizons 季度拓展!……一款生机勃勃的游戏《Elite Dangerous》会随着新功能、内容的增加而扩展。……根据玩家想要游玩的方式做出重大更新,为十万上百万的玩家互联星系中进行合作、竞争和探索提供了的游戏玩法机遇

orochi2k:开发日志#48 销量的神话

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29991

为此,主要的重点还是开发上。真实的销售数据基本上根本不值一。……接下来,小规模的故事剧情更新在多个不同的地方发生着。……还有一些提高游玩质量的更新内容,包括了可以选择队友完成说服检定以及一些BUG的修复工作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)