indienova.com/groups/post/29752
发起:慢好多拍 如图中显示,steam版本的GMS2,中文在代码中显示为“?”……之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法吗?非常感谢!……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多拍: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
作为仅为开发者提供价值的工具,获取无需为玩家所显示的数据。……...辅助工具最后,可能你刚才就想问了 “ Web-API这么难读又难写,该怎么上手呢?”……稍作调查之后,发现一些网站早已尝试在帮助我们解决类似的困扰了https://steamapi.xpaw.me
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34386
国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》于9月22日-28日在Steam和蒸汽平台同步开启Demo试玩!……、心法等系统,每一局都是新开局,大大增加游戏的复玩性。……目前游戏内含八大心法,有与回血相关增益的医家心法、与暴击相关增益的墨家心法等等,在兑换心法到一定级数后
indienova.com/game/wild-park-manager--1
在未开拓的土地之上建造公园吧! 选择区域,在其中建设各种设备。……在公园变得狭窄的时候,就用镐头来挖掘收集制作设备的素材吧!……还可以制作出方便的道具呢。 不断开拓,建设世界第一的公园吧!
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
(子系统包括游戏规则、游戏对象数据结构等,而引擎主要负责视图、声音、输入接收、外部存储这些),同时它也是一个单例……define __gamegame_controller::instance()那么它们都做些什么事呢,……这时,响应函数处理玩家操作,回调引擎代理接口函数将游戏变化反馈出来,例如void game_scene
indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609
修正了数据存储及关卡选择的问题。增加了新手引导关卡(第0关),增加了引导关卡文字说明。……)发现两处bug,暂时未做修正)2017.5.9第四关对话内容增加修正了ngui出现的有时文字会在主角前面的问题修正了第二关的设计问题构思第五关……bug修正了踩机关触发的特效不显示问题2017.5.21第5~6关设计完成修正了影子在碰撞之后互换位置错误的
indienova.com/game/junes-journey
你准备好在这个惊险刺激的侦探未解谜团游戏中寻找并找到隐藏物品了吗?……目光敏锐的侦探们,自己动手解决吧!《June's Journey》是您等待已久的激动人心的冒险。……逃离到一个豪宅、戏剧和浪漫的时代,在解决谜题并通过数百个令人惊叹的智力难题寻找线索的过程中,解开谜团!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27827
地图系统和道具系统,我们使用数据结构来解决。……先搞定地图系统,一个好的地图能节约你的时间,不管是在游戏里还是现实中。……现在我们开始制作属于自己的地图系统,并让它显示在小地图和大地图上
indienova.com/game/raiden-iv-x-mikado-remix
Raiden 4 x MIKADO Remix, 雷電IV x 米卡多 混音版。……Game Center Mikado 重新编曲的混音 BGM 外 (喜欢原本 BGM 的玩家们也可以自由切回原来版本……玩家们可以重新回味这款人气射击游戏在更加优化后重新推出的全新魅力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)