汪桃桃:開展前2天

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044

誰叫,我就是業界傳說的,專一張嘴的沒路用企劃,所以,為了作品,受一點鳥氣算什麼?……我的partner是位程式,他是位把自己看得相當德高望重的程式,製作Demo的過程,進度、企劃內容……所以,其實我一直隱約擔心著,這遊戲這樣的溝通之下,真的能順利產嗎?或是,能如實呈現企劃內容嗎?

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

indienova.com/indie-game-development/my-personal-view-on-platformer-design/

那么首先我们来达成一个共识,叫做学习新技巧时,往往我们会处于所谓的心流通道。什么意思?……也就是一个机制关卡,例如图表的 A1,一般来说体验时间不能少于五分钟。……我们就要先知道一个数据,人的反应时间通常为多少,答案为0.1s-0.4s 之间,顺带一一些时候我们做打击感也是用的这个数据

封神传之黄飞虎过五关

indienova.com/steam/game/3518770

本dlc尚未完结,目前10关,持续更新。……在逃离过程,他需要连闯五关:临潼关、潼关、穿关、界牌关和汜水关。……《封神传之黄飞虎过五关》不仅是一游戏,更是一次对经典神话故事的全新演绎,让玩家回合制战棋的玩法

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论的链接前往,……如果你有相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我。……如果你有相关建议或在使用过程中遇到BUG请及时联系我

后室:摧毁(Backrooms Break)

indienova.com/game/backrooms-break

利用雷神的爆破锤、枪支和炸药,墙壁和实体开辟一条道路。这不是另一普通的步行模拟器游戏。……当心模仿的敌人,他们能在密室幻化成任何形态。谨慎行事。……遇到爬行者、骷髅镰刀和喷吐者等其他敌人时,您可以射掉它们的四肢将其分解。 密室,你不再是受害者

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

Freebird Games 制作的第四游戏,也是首商业化发行的游戏,于 2011 年 9 月发布作者的网站及其他下载门户网站上……他们随着见证了约翰尼记忆的一些重要时刻,渐渐地了解成就约翰尼当前惨状的缘由。……然而,并非一切都照计划进行,两位医生發约翰尼的愿望、过去和他已故的妻子莉娃都藏着巨大的玄机

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

然而,从平静的日常生活的缝隙,有一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

机器同步器(RoboSync)

indienova.com/steam/game/2761130

RoboSync 是一既需要逻辑推理,又需要精准操作的解谜游戏。……正确的时间打开和关闭通道,让机器人同步移动,实现完美协调。……每个关卡,你将看到机器人以非同步的模式移动,而你的任务就是找准时机打开和关闭通道,协调不同机器人的行动

Monomyth(Monomyth)

indienova.com/game/monomyth

《MONOMYTH》是一引人入胜的第一人称地牢探索角色扮演游戏,传承经典。……从高耸入的塔尖到幽深莫测的地窖,秘密房间、隐藏通道、风格迥异的区域,无不等待你的探索。……在这个精彩纷呈的地下世界,你将遇到各种物品、谜题、怪物和形形色色的居民

超级乐奇传说(Super Lucky's Tale)

indienova.com/steam/game/847360

冒险过程,将会遇到爆笑的配角朋友和对手们。……乐琦路上也会遇到朋友和战友,比如跑错地方的雪人、古怪的小鬼魂们、一群农田小虫和其他居住在时代之书中有趣的朋友们……狂欢节场景的小游戏和让人伤脑筋的障碍赛测试您的技巧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.159 秒(地球人时间)