旅程(Range)

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Range 是一可以帮助您在需要时集中注意力的游戏。……为集中注意力的时间、要完成的任务设置定时器,然后享受轻松、不受干扰的手绘世界之旅

虚拟主播模拟器(VUP-Simulator)

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提高观众体验接近真实的虚拟主播经营体验为了了解成为虚拟主播所需要的资源和操作,以及虚拟主播所经历的以及会经历的各种情况,包括约稿,找建模师,录制视频,处理粉丝关系等等……一个人的粉丝量是有极限的,需要更多人一起来运营其他的赚钱方式虚拟主播的盈利可能还不足以日常开销和设备维护……基本上可以保证每个月都有更新游戏折扣开始首发和最低8折,正式版3年后最低6折, 如果想要等待折扣的话可以先加个愿望关于抢先体验和测试版

大地传说 3(Lands of Lore III)

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但是,即使他是国王的侄子这一事实也不能帮助他洗刷谋杀亲属的不公正指控。……他不仅必须处理这些问题,还必须寻找答案,以帮助关闭整个大陆出现的新裂缝。……故事许多门户世界中展开,在这些世界中,Copper 必须找回光辉之路( Draracle 离开 Gladstone

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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幻想乡深处的森林中悄悄开张的雾雨魔法道具店。因为地势偏远基本没有什么客人。……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八紫出现了。……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八紫出现了

职场浮生记:入职

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《职场浮生记》是一剧情极其丰富的生活模拟类游戏。……utm_source=Storeinfo&utm_campaign=pregame关于游戏《职场浮生记》是一力求还原当下年轻人大学毕业后进入职场打拼的艰辛的真实职场模拟游戏……当然,命中注定的她,并不一定只能有一个

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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creature.我很赞叹万智牌爱好者的努力,能够把代码隐藏起来,让一万多张卡牌都正常运行,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本……或许因为是联网游戏的原因,所以炉石的逻辑不能在本地处理,而玩家的本地处理的,只是每个动画的播放和每一次使用卡牌的选择……那么,队列中,我该怎么正确处理这些效果?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——017

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这辆汽车能做什么:1)(废话一样)2)被撞变形3)零件能被撞掉,撞掉以后会看到汽车内部的结构哦!……主要的时间还是花费模型身上了。……离合、刹车、油门的引入,而非单纯的WSAD+空格)2)第一个游戏场景的制作:城市+高架+高楼大厦+地下通道

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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/ 方向键→ / 手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人的习惯是怎么样……目前没想好确定用哪个,就暂时设定为都可以触发) 6、攻击:X / 手柄A 目前的节拍设定: 1、每次成功节拍做出动作……(及自己画了一大堆没用的素材-_-),也不能算是DEMO,就先不放出了

2014 年独立游戏节公布入围名单

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柜”的对话式叙事游戏。……故事发生在现代背景中,一个备受战争蹂躏的地区,这款游戏将把目光从装备齐全的装甲战士身上挪开,放到另一群你从来没有游戏中注意过的人们……故事发生在现代背景中,一个备受战争蹂躏的地区,这款游戏将把目光从装备齐全的装甲战士身上挪开,放到另一群你从来没有游戏中注意过的人们

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

模块管理器和 UI 框架 例管理器我们通常会将代码按照功能划分模块, 例如战斗模块, 剧情模块, 物品管理模块……为此我们使用例模式来设计管理器.……, 为此需实现 UI 管理器.提供统一的创建, 销毁方法维护一个以 UI Type 为 Key 的字典来管理所有打开的

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