Sign:『大地之上』制作记录

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『大地之上』是DOLO的第一章 村里终于通了……小区断的这些日子只能整日海拉鲁以泪洗面。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么办才好

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

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不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……下图为QGhappy、AG超玩会两大顶级战队现场对决的场景,看展台下人山人海的观众,就可以知道他们的人气有多旺了

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………我回去一下……[spoiler]十年后……[spoiler]上回说到设计完初稿后就可以开始动工了………我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

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那时候我惊为天人,觉得怎么会有那么漂亮的画面、好玩的游戏。……,其实只要想想咖的兴衰就可以理解,曾经台湾咖十分普及,但当有一天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了……这种游戏,两个人或是三个人一起合作投钱玩,如果技术好到一个程度后,搞不好可以投币一次就过关(俗称这叫「

喵门镖局(Wild Woods)

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旅程中,玩家们必须考虑怎样应对每次冒险中的重重危险。如果决定追求挑战,那会有额外奖励等着玩家!……想怎么玩,就怎么玩。《喵门镖局》支持本地多人游戏,完全在线多人游戏,或者混合本地和在线多人游戏!……使用“远程同乐”功能,即使朋友远隔千里,你也可以模拟本地游戏

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……也许你听到某人喜欢它,所以下载试玩,然后也喜欢上了它——而不是因为看到某次公关宣传或演示决定购买。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧

版本:Early Access


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