电脑 RPG 游戏史 #150:天国:拯救、开拓者:拥王者

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……此外,至少预留两小时来创建人物,确保你已经理解每个职业、属性、专长、法术和机制都是怎么回事

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101546

并且,独创设计的升级渡劫系统让你,即使战斗中也能渡劫!.……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内:……玩家需将游戏添加至steam愿望并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101547

并且,独创设计的升级渡劫系统让你,即使战斗中也能渡劫!.……活动参与方式:回复本帖,并将游戏加入愿望单就可以参与抽奖.兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内:……玩家需将游戏添加至steam愿望并截图回复到本活动贴(转发自:原日志地址)

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备新合成塔的元素技能,这么做会消耗新合成塔但可使场上的合成塔拥有2个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值

《重构》硬核塔防开发日志 3

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这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备新合成塔的元素技能,这么做会消耗新合成塔但可使场上的合成塔拥有 2 个元素技能。……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #13

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afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博:https://weibo.com/u/……玩家有一定的几率会被卡死移动平台中;## 下一步根据很多玩家的建议,角色自身的成长系统需要稍微建设一下

噗噗的冒险乐园 开发日志 #8

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不同的身份,除了外观明确不同,乐园实际进行召唤时,都会有相应的初始行动力、战斗力、携带物品,并且会从身份的心愿池中随机生成心愿……与勇者相关的系统设计中,我们也是考虑了比较久具体怎么去做。……玩家在处理不同身份的勇者时,整个的乐园需要处理的事情比较多,根据之前版本的测试反馈,会比较明显地看到当玩家处理的勇者较多时

勇气默示录(Bravely Default)

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身为一位名叫兹的少年,在被称为“光与影的大地”的异世界鲁库森达尔克为舞台,为了让失去了光辉的水晶再度恢复……玩家游戏中可以充分体验打败怪物、积累装备以及培养角色的乐趣。……此外,作品还继承了《最终幻想》系列中的商店系统

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……世界地图上的橙色光点是强制性的“填充式”战斗,种出现频率过高的战斗相当消磨人的耐性。……__________1 译者:传统 roguelike 的定义是 2008 年于柏林举办的第一届

电脑 RPG 游戏史 #124:FTL - 超越光速、纸面巫师

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-124/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……RPG 要素 FTL 中也大量存在:作为一个谨慎的指挥官,为了战胜位于第 8 星区的叛军旗舰,你必须升级自己飞船的系统

版本:Early Access


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