indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
在之前的杉果π活动中,我们已经发布了一个简单的Demo版,本来也打算上传这份Demo到Steam参加不久前的……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……由于该版本的Demo是8月18日打包完成,所以依然还是一个非常早期的版本,之后我们会不断更新添加正式版的内容
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样,我是一个不愿意把别人逼疯……,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样~可是……就在昨天……我拿到了代码君给我的新版……demo……(没错,这篇文章所有的图片和动画,均,未,在,游,戏,程,序,中,实,现……最新版demo
indienova.com/steam/game/1380420
我们将依据游戏的愿望单收藏数,在游戏正式发售前达成不同等级的目标。……因此,在《成长物语:永恒树之歌》的愿望单回馈计划中,我们决定以植树的方式来造福大家。……探明未解之谜!
indienova.com/game/neo-harbor-rescue-squad
在这部急救动作片中,通过分诊系统紧急处理一波又一波的病人;熟练掌握数十种治疗小游戏,并赢得竞争对手消防队的认可……,以在各种复杂场景中管理多名患者- 使用防护罩临时保护患者免受伤害,让你有喘息的空间来制定策略- 争取获得高分……多种分辨率设置:最高可支持原生 4K- 全屏/窗口/无边框窗口模式- 音乐/声音/环境的独立音频设置- 垂直同步开关
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以在奖励总值不变的情况下……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……在使用铁锅炒菜的时候会进行一个小游戏,主要考验玩家是否能掌握好“火候”,如果失败了则会做出焦糊糊的菜肴
indienova.com/game/dc-legends
• 为你的英雄升级强力装备,如蝙蝠侠的蝙蝠镖、赛尼斯托的能量电池或莱克斯•卢瑟的氪石戒指!……与朋友合作• 在全新的联盟模式和聊天系统中与朋友携手合作!……释放强大的超能力,如超人的热视线、异超人的火焰吐息或闪电侠的神速力漩涡 指挥史诗级团队战斗• 利用你的已收集英雄,在全新的红警系统模式中扛过一波又一波攻击
版本:Early Access
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