No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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Home,Three Fourths Home——Sweet Sweet Home 像是一个怎么可能人人遇到的神话……这里或者也可以借用最近姜文导演一直在提的“主观的真实”:包括为什么之前所说的那种非现实的镜头切换是重要的……如果一切都是交互?我们没有必要逼迫游戏去回答一些它回答不了的问题

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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译者 本文翻译自此。……有时也会遇到执着于某个想法,但却无法付诸实现的情况。“当灵感无法即刻实现,我也会被狂热的渴望吞没。”……Temporality “对我来说,是否制作一游戏有两个先决条件:第一是不能有我解决不了的技术困难

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(二)

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建筑外观扩展包(二)0元购限时DLC注意:本0元购限时DLC预计5天后下架,具体下架时间以Steam审核为准……极其稀有)商业建筑-风筝店-水墨(非常稀有)商业建筑-伞行-水墨(非常稀有)手工建筑-造纸坊-水墨(稀有)

超自然(Occult)

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游戏里,玩家将对抗凶恶的祭祀者、令人震惊的怪物和古老诅咒。每个人一生中都犯过错误。……我就选择了第二个……当时还不知道会遇到哪些危险。被诅咒的地方会产生非常可怕的怪物。也不只是这些。……我们,什么武器都不允许取。怎么打败他们

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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异常情绪回收组是一类rogue回合制游戏。……你能在这里遇到各种奇奇怪怪规则的情绪体,这些情绪体的效果都是一团谜,只有不断去解析未知效果的情绪体,才能按照它的规则去利用它……但是,当你完全了解一个情绪体的效果之后,遵从情绪体的规则,它经常能给你带来很大的收益

魔幻砖域(Magibrick)

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风格独特的卡牌收集构筑对战游戏。选择合适的魔物砖块加入你的卡组,和不同区域,风格迥异的敌人对战。……在单局中,敌人和你会在回合内依次将魔物砖块打出在棋盘上。……究竟这些地形会让你的计划事半功倍还是一团乱麻? 战胜对手,解开谜题后都可以选择新的卡牌

东方幻昼梦(东方幻昼梦~ Touhou Fantasy Day)

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这是一东方+传统RPG游戏。……作为巫女的灵梦,如何应对?……以及她们各自的独特技能·自由编队,击败BOSS·剧情中有几条不一样的选项,会决定剧情走向·游戏有几张CG·主线通关后

狙击手:幽灵战士 契约 全副武装版(Sniper Ghost Warrior Contracts: Full Arsenal Edition)

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本游戏是一讲求真实性的现代战争射击游戏,拥有沉浸式的单人战役模式,以及广大的开放式地图。……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备?……手枪的机匣为钢铁制枪身及添加了玻璃纤维的尼龙外框

死亡之海(The Sea of Death)

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《死亡之海》是一解谜解谜冒险游戏,故事围绕因意外失去记忆的主人公恢复记忆的过程中遇到的人物和经历展开……到底这里是什么样的地方完美的控制下,只履行自己义务的人生我没有记忆。就这样开启了我的旅程。……究竟能否透过正确的选择导向美好结局

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

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如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是配音内容已经被其他公司商业授权的……所以不了解法律意识或为了偷工减料的很容易到出现这样的风险。……配音服务提供全部原材料的目的,不仅方便甲方拥有严谨的著作权,还随着全球对音频版权的重视,未来可能对于产品上线审核加上音频版权的条款要求

版本:Early Access


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