indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
刚开始发现不了,在制作中因为时间的延期以及效果达不到预期而一再返工,内耗严重。②美术想法太多。……容后再议:问题没有实质解决,持续没有拿出解决方案,并一直在错的基础上进行研发。……解决方案:在高速迭代中,决策者更应当分清问题的紧急主次,开发人员沟通明确风险项,更高效的利用QA资源(
indienova.com/steam/game/3923980
在那里等待她们的,是充满谜团的新邂逅与混乱。……为了回到原本的世界,巫女在与伙伴们重逢的过程中,不断直面传送世界的“真相”——本作是一款通过探索与解谜推动剧情发展的……关于株式会社CCMCCCMC受Cover株式会社委托,负责包括Steam账号在内的网站的展示、审核、管理及其他必要的相关业务
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33784
无论你是早已预约的ARPG爱好者,还是初次了解的新玩家,《火炬之光:无限》都是一款不容错过的打宝ARPG……作为一款赛季制游戏,《火炬之光:无限》3个月进行一次赛季大版本更新。……除了新赛季新内容,《火炬之光:无限》官方也早已宣布将在公测日当天,同步开启两场官方赛事
indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34160
国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点呢!!!……iPhone和iPad上优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://resprite-cn.fengeon.com
indienova.com/u/news/blogread/3885
《摩洛哥:你的就是我的(Monaco: What's Yours Is Mine)》是一款可以单人,也能支持最多四人联机的像素风游戏……玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……免费领的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!
indienova.com/u/gadqq/blogread/21819
在此前六期活动中,近30款作品参加线下路演,每一期呈现的作品都经过了GWB专家团的严格审核,可以说每一期的作品至少是在几十款甚至上百款报名作品中筛选而出……当然,中小团队遇到的问题不止以上提及的这些方面,事实上,游戏创作之难,难在方方面面。……itch.io上线试玩版攒一波种子用户,参加海外游戏展会接触发行、媒体,在海外社交平台上推广,建立游戏用户社区等等
indienova.com/groups/post/92561
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢……画面呈现的氛围其实有点好看耶 anhanjinj: @JuliusCZL#1 是的,我设置的星球不会很大,因为玩法支撑不了那么大的星球就是在浪费玩家的时间
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
既然要处理逻辑就免不了使用变量保存一些引用,比如玩家发射的子弹需要用owner变量存储发射者的实体引用……如果遇到服务器端报错Maximum call stack size exceeded不要慌张检查下实体类中是否存在这种引用变量……压缩,不知道gzip压缩对这种小的二进制包压缩效果怎么样
版本:Early Access
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