indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
简单的游戏之所以无聊,是因为玩家在玩前就已经预期了自己会胜利,所以胜利时不会有什么感觉。……游戏难度不必跟着玩家水平水涨船高(这里说的是同样的挑战的难度)。……我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题
indienova.com/steam/game/2073920
当战斗时间结束,双方仍然为决出胜负,则视为进攻方失败;在战斗右下侧有战斗加速按钮,随着玩家等级提高,……逐步开放2倍,3倍速战斗和跳过战斗按钮,点击跳过战斗后,立即结算战斗胜负;英雄在战斗中会逐渐增加怒气,……均可随时向城池派兵 ·城池属于己方军团时,只能派兵防守 ·城池不属于己方军团时,可选择进攻或防守,选择一方后,在本次城战结束前无法攻
indienova.com/steam/game/3214070
在无尽的敌人浪潮中生存,在商店升级技能,并挑战史诗级 Boss。……波次混乱: 在越来越强大的敌人浪潮中生存,每一波都比上一波更具挑战性。迅速适应,否则将迎来失败!……立即加入游戏,在方块世界中留下你的传奇!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
就是因为跟随了我多年的“虫”,去医院治疗后的今天,我的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素……天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上的距离……好吧,继续之前的角色能力系统设计说。……,所以我会尝试用一种特别的方式展现出没上色前的线稿手绘场景,结合到实际地图系统中
indienova.com/steam/game/1676670
.结界时间结束时会触发结界收取,全屏消弹且结界中的擦弹量额外结算一次收取结界会奖励大量分数,同时会将分数槽的残机碎片从中取出符卡规则非符开始时会掉落附加子机道具符卡拥有保护时间……按照被击次数减少保护时间符卡时间结束时,若未被弹幕/体术击中过,视为[ 符卡全避 ],否则视为[ 时间结束 ]符卡时间结束前,……击破符卡时,若未失去残机,视为[ 收取成功 ],否则视为[ 收取失败 ]符卡和非符的数量和血量会在boss
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
……别说了好吗………………我这几天都在干什么啊,全是牢骚,dolo进度几乎为0。loser态毕现。……——一不小心又迷失在海拉鲁-___-——下面的按钮是用来触发不同事件的,有一瞬间我在想是不是改成对话,……今晚准备爆肝- -——失败,也不是想爆肝就能爆的,待在电脑前不知该做啥
indienova.com/steam/game/4013450
在经历几次惊天动地的失败投资后,布萝肯被迫送进金融学院,开始学习如何当一个不会把家产烧光的富二代。……从小在男校长大,几乎没跟异性说过话,导致严重异性恐惧。面对女生时,他嘴上傲气满点,内心却惊慌到不行。……每个角色都有自己的剧情支线和恋爱分支,无论你想追求财务自由、情感自由,还是单纯沉迷于股市与情场的双重修罗场
indienova.com/groups/post/102928
而且在他们群里潜水,大家都说氛围蛮不错的,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得的机会吧,加上奖项很多……,冠军奖金也有八万块钱,在国内算是数一数二的了。……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走
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在这场大逃杀中提升等级来活下去,每一波的敌人都会带着新的武器与装甲加入战场!……你能撑过几波呢?……特色: • 结合了俯瞰视角的动作游戏与 Roguelite 的随机性,在残忍的竞技场战斗中生存下去!
版本:Early Access
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