indienova.com/steam/game/580890
1 - 4 位弓箭手合作组队,击退一波又一波手持斧头、大炮和矛枪的狂暴熊。……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一提的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……“咦,怎么天都亮了?”这大概就是文明玩家的真实写照。……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于单局游戏时长短、系统丰富
indienova.com/steam/game/1195270
有游戏梦想却不知道该如何实现?努力学习了1个月程序却进步艰难,徘徊在放弃边缘?……多模式,超简单可视化开发可创建ACT、ARPG等基础模式的工程(AVG模式目前未开启,预计2020年中旬上线……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布
indienova.com/steam/game/3447060
该模组由模组作者西风xif原创,使用游戏内编辑器独立完成,由MeowNature授权,并进行资源补充/……2.模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上未做区分,值得一提……你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越回犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案;正如福尔摩斯和华生,波洛和黑斯廷斯
indienova.com/game/the-interpretation-of-dreams
该模组由模组作者西风 xif 原创,使用游戏内编辑器独立完成,由 MeowNature 授权,并进行资源补充……模组内容偏向线性故事,未有多个明显结局与支线故事 模组故事虽然有六个结局,但在大的方向上未做区分,值得一提……你将扮演一位获得了时空之力的警探,穿越回犯罪现场的过去,将难以破解的案件轻松解决,将一个个真凶缉拿归案;正如福尔摩斯和华生,波洛和黑斯廷斯
indienova.com/u/jker/blogread/28381
extends Node #ntp网络对时示例(未做超时处理和错误处理) const JAN_1970……PacketPeerUDP.new()err = udp.set_dest_address("ntp.ntsc.ac.cn
indienova.com/u/kunpogames/blogread/1808
包括不同的传送门的表 现效果,掉落物的表现效果,包括一些特殊的传送, 爆炸效果。……每个武器都有 其对应的熟练度,玩家使用该武器越多,该武器的熟练度越高。……天气系统的加入也使得场景有个更多的明暗变化,在雨中的星球是不是更唯美一些呢~~哈哈,忽略图中拿着锤子的大叔吧
indienova.com/game/escape-from-my-turrets
开发:IS-TL。发行:IS-TL。Escape From My Turrets.exe
indienova.com/u/indiest/blogread/822
Axe, Bow & Staff(阿克斯·波·斯达夫)是我在2015年初开始开发的游戏。……在1月底,一个Boss战的关卡终于完成了:(注:这个Boss现在放到了关卡6-3,交给阿克斯同学单挑了……注:本文的日志写于2015年1月。原文发布在TIGSource论坛
indienova.com/game/assassins-creed-odyssey-the-fate-of-atlantis-episode-3-judgment-of-atlantis
深入传说中的城市,面对全能的波赛顿,并在「亚特兰提斯之命运」最终章见证此王国的命运!……在第二部 DLC“亚特兰提斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中的传说境地,探索你的英雄的真实力量,并揭露第一文明的秘密……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含波瑟芬妮,黑帝斯,波塞冬,以及更多的神明!
版本:Early Access
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