东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-4/

主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……indienova 能做下去,游戏研究就能做下去(噗)01:13:10 - 结束 八卦一下邓剑老师平常玩什么相关链接国立情報学研究所……这次惊喜绝对来自邓剑老师本人,你一定想不到他画风是这样:好,满足你!

taomee:《赛尔计划》第二期百科来袭 主要阵营团体揭晓

indienova.com/u/taomee/blogread/30562

近日,《赛计划》项目组更新了“赛计划百科”栏目第二期研究报告。……近日,《赛计划》项目组更新了“赛计划百科”栏目第二期研究报告。……关于“赛计划百科”,其主要针对赛计划内专有名词解释与普及,旨在让玩家们对游戏所处世界有更加深刻认识

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol21/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……off",settings_ap: settings_ap });});主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位……,纽约大学游戏设计项目硕士

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

indienova.com/indie-game-news/canada-indie-game-organizations/

关于独立游戏社群,我最初印象来自于台湾的同行,知道他们总是有些交流聚会,感觉是一种新生却有力力量。……尽管我们在文章中使用独立游戏社群来称呼它,但它对自己定义以及初衷是建立一个专注艺术与文化而不是商业或产业游戏组织……与此同时,它们也接受公共与外部投资

小组帖子:虚幻商城资源下载

indienova.com/groups/post/101173

发起:好美游戏 虚幻商城和Unity商城资源大多很贵,学生党哪能买得起,独立开发者也买不起啊,哈哈哈……在网上找半天,终于找到了一个好地方,独游:http://www.52cxydh.com/

Wowever | 游戏考古学

indienova.com/indie-game-news/wowever-archaeogaming/

Wowever网上闲逛时总是发现一些与游戏有关奇怪事,但许多都不能归类。……目前约克大学进行一些项目就打算将考古学方法用在游戏领域。……这个项目及其努力显然引发了后续影响,因为现在我们来看约克大学的相关页面时,已经有数个与之相关的项目提出

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

互动阅读社区的商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中符号对认知及情绪影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.……女性主义视角下女性向手游[D].陕西师范大学,2019.[8]刘婷婷.

开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

indienova.com/steam/game/3173890

是理性至上、商业能力极强女强人? 是甜美娇媚、新晋流量初中同学?……在众多投资项目中,如何做出最明智决策?在女主碰到困难时候如何帮助?该投入多少钱?值不值得?……这都是我们想呈现给玩家游戏感受,我们在做这款游戏时候,加入了更多对于真实商业和人性变化思考,这款游戏

奇迹一刻(Surmount)

indienova.com/game/surmount--1

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 除育成选手基本属性外,还能培养选手新职业以解锁不同战术阵容。◎ 教练自我修养也很重要!

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

目前研二在读,因为课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……我B站个人作品:https://space.bilibili.com/2209981/channel

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)