山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

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这都是我在面对艺术家“坚果兄弟”时第一时间要处理的问题,他帮我提供了一种解答的可能:“你自己编吧,反正以前记者也是我让他们随便写的……这都是我在面对艺术家“坚果兄弟”时第一时间要处理的问题,他帮我提供了一种解答的可能:“你自己编吧,反正以前记者也是我让他们随便写的……坚果于是按自己的常用方法,拉了一个群,里面都是他这些年公共艺术时遇到的、帮助过的、帮助过他的当地人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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很小的时候家里有了第一台电脑,对我来说就像是打开了另一个世界的大门。……今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……学生每个学期可以选择 5 门课,第一年除了基础的计算机系统课与艺术研讨班,还需要修满两门美术史课程以及两门编程类课程

旅程:地心深处(Journey to the Heart of Gaia)

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一天晚上,一位神秘人出现在了莉的家门口,神秘人把她带到了地心深处一个五彩缤纷的世界。……莉能否成功拯救这个世界,并找到回去的路呢?……莉能否成功拯救这个世界,并找到回去的路呢?

请,触摸艺术品(Please, Touch The Artwork)

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一个平静的、令人信服的艺术性谜题冒险,回答了这个问题。当你触摸艺术品时会发生什么?……在名为 "风格 "的第一个游戏中,你将体验到纯抽象艺术的起源故事。……无压力的解谜方式微妙的大脑训练与艺术风格相得益彰的爵士乐配乐。教育性了解第一批现代艺术家背后的故事

请,触摸艺术品(Please, Touch the Artwork)

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一个平静的、令人信服的艺术性谜题冒险,回答了这个问题。当你触摸艺术品时会发生什么?……在名为 "风格 "的第一个游戏中,你将体验到纯抽象艺术的起源故事。……◎ 教育性 ◎ 了解第一批现代艺术家背后的故事

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……◎ 两种艺术包(80年代,埃及)帮助你打造个性蒸汽波世界。◎ 可自定义灯光。◎ 简单轻松的游戏体验

心之石(The stone of heart)

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开发:雷诺爵士。……一个脆弱的生命离开了世间,在幽冥之界中徘徊寻找自己失落的“心之石” 盘提取码:aoc6 游戏特性

高塔之城的莉兹(Liz: The Tower and the Grimoire)

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魔法师莉和她的师父艾夏奉命搜寻三件魔法道具,一路来到了高塔之城布拉哈马,这个充满罪犯的都市到处散发着危险的气息……,艾夏决定孤身前往并命令莉留守等待,然而莉怎会放心师父一人冒险,她毅然踏上征途,决心和师父并肩作战一起寻回所有道具

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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M1 第一学期课程很多,主要是理论和技术基础。……M2 第一学期是一个 6 个月的大项目。大项目之后是一个 4 - 6 个月的实习。……、management 可以美工 etc)

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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和负责人物大立绘和封面图等商店页面的 cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的……sakuya,即将入读加利福尼亚大学圣克鲁分校游戏专业;负责游戏 UI 的 vicky,毕业于卡耐基梅隆大学人机交互专业……《听我说》不是制作人 pupu 创作的第一款游戏,但却是第一款由她主导呈现的作品

版本:Early Access


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