INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询。……自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……Q:怎么报名?

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询……自2020年第一届开始,每一届都使用中英日三种语言面向全世界同步直播。……Q:怎么报名?

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2.学习他们的人员配置、跨学科的团队协作。……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……随着故事进展玩家所控制的主角也将来到不同的场景进行探索轻度的解谜,本作虽然有些许解谜元素但大多情况下并不会因为谜题解不开而停住故事发展……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……某天,林子晴找到了她弟弟林子维童年的玩具话筒,这个神秘的话筒引导子晴与她的朋友一起进入虚幻的世界,在那里他们可以探索与子维相关人物的回忆……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

空愿(Recall: Empty wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……某天,林子晴找到了她弟弟林子维童年的玩具话筒,这个神秘的话筒引导子晴与她的朋友一起进入虚幻的世界,在那里他们可以探索与子维相关人物的回忆……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……·雷诺,网名 The Fierce Diva,在 Facebook YouTube 上做全职主播……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

扭转乾坤(Turn Back The Powers Of Darkness)

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开发:优博学智能科技。发行:优博学智能科技。发行日期:2025-06-16。……《扭转乾坤》是一个单人或多人局域在线的第三人称射击游戏。……重制版亮点:Lumen 全局光照光线追踪。4K 贴图额外的环境细节

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗信任的故事。……“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂“正确”的答案“我要当太空人……聚光灯为红带来了经济上的充实,但也侵吞着他们的私人空间,逐渐地将“聚光灯我”“真实我”之间的距离越扯越大

2015 IndiePlay 圆满结束,游戏之魂永不磨灭

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台湾雷亚游戏(聚爆开发商)CEO 游名扬 在做分享晚上的颁奖典礼从 7 点开始,活动特别邀请到了国内最强游戏混音乐队……,在一首经典的 Guitar Freaks 中的《L.A Rider》中颁奖典礼正式开始,首先是摩点网和索尼合作的索尼开发者大赛的颁奖环节……elevator)最佳 GameJam 奖:第三名 The lose of Color,第二名 LALA,第一

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