indienova.com/groups/post/1797
而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……直到直到大概从8月开始 66rpg事变之后,国内RPGMAKER社区瞬间死了一半,RPGMAKER开始变得无人问津……抱歉了,我,在游戏圈没有粉任何制作人
indienova.com/game/spade-no-kuni-no-alice-wonderful-white-world
本作的故事背景为“黑桃国”,国内共有四个领地——白之领地、黑之领地、疯帽子宅邸以及车站。……然而,这个国家正陷入战争之中,无论走到哪里都十分危险。……在常识派不上用场的世界里,女主角这位现实主义者,是否能谈一场正经的恋爱呢——
indienova.com/groups/post/98981
这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天的独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化的环境中发生
indienova.com/groups/post/98983
这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际上是要在这些地方完善和改良……因为今天的独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化的环境中发生
indienova.com/groups/post/45423
作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……不过还是得到了一些主流主播和媒体的认可,这使我们非常欣慰。……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
indienova.com/groups/post/45425
作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……不过还是得到了一些主流主播和媒体的认可,这使我们非常欣慰。……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
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作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……不过还是得到了一些主流主播和媒体的认可,这使我们非常欣慰。……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
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作为一个欧美风格的老派的地牢冒险游戏,在国内没有很大的热度是意料之中的。……不过还是得到了一些主流主播和媒体的认可,这使我们非常欣慰。……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
版本:Early Access
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