GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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还有一点,其实中国游戏的发展史其实是国外游戏的发展史,至少在早期是没有什么本土游戏,大家都是玩国外游戏长大的……那这个游戏要是在国外就受很大的欢迎,国外能接受的话,那在国内发行也是能被接受的。……从反馈来看,国外玩家还是对我们的剧情比较认可

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线……沟通合作能力强,能够应对复杂的跨部门、跨公司、跨文化的合作交流;学习能力强,逻辑能力强,善于总结和展示;英语能力出色

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱。……希罗:啊,音乐这块的话,是国外一个大佬的资源;我有注明这个作者,他有贡献很多自己的曲子

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

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本月初,国外知名新闻社交网站Reddit上,一位叫做PM_ME_YOUR_WATERMELO开了一则帖子……引言 本月初,国外知名新闻社交网站Reddit上,一位叫做PM_ME_YOUR_WATERMELO开了一则帖子……无论怎么调都没有用 这位设计者,我们出来谈一谈…… 大家似乎都“体验最差”的设计道路上越走越远,但还是有一位友最实诚

小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

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中国游戏没有学校的环境,所以只有独立游戏的社区能够让开发者的思维得到交流,与别人的思想碰撞,为做出更好的游戏而努力……而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的。……Lefland: @CyberKirin#6 看了下,除去本身国外平台比较麻烦一点之外还是挺好的

增量方块破坏(Incremental Epic Breakers)

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挑战 只有红球、大炮工艺品的白球和挑战基地的子弹可以伤害怪兽。左上角的旗帜是挑战基地的标志。……我们是日本游戏开发团队 Hapiwaku Project!。"……热键 - "空格键" 加速- "方向键" 或 "WASD" 使球向该方向加速- "Z" 为 x5,"X

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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-----------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官:……--------------主营业务:游戏音乐定制、游戏音效定制、游戏配音【包括:普通话、各地方言、英语

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

以先秦哲学和易理象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg moba 肉鸽 fps等本科学历

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #1

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我一直梦想,有一天都够把中国这套文化框架输出到国外去,让外国人玩到中国的游戏更多一点的了解中国。……现在PC端主机端游戏方面基本只有国外往国内输出,鲜有国内输出到国外的。……经历了很久很久以后,辛亏我没放弃努力,终于找到一个又出版小说、又自己做游戏、又对我们项目感兴趣的大佬剧本家红渊

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