梁显迅:游戏的新名字

indienova.com/u/wulivak/blogread/7559

因为NAXIA这个名字已经被国外另一款游戏注册了,所以不能使用……经过重新思考,为游戏的世界重新起了一个新的名字

LeeTGame:【Lee哥】勇气可嘉,但下次请不要这样做了,好吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33339

分享一个国外开发者的故事,你觉得他是否太冲动了?如果是你,会如何面对和解决当前的问题?

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

craft: @Soldier117#2 没问题的话应该还是我们。……Soldier117: @craft#3 辛苦你们了, leki35: 很不错的游戏,但是不少地方翻译的非常无厘头……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好是有原文和翻译内容对照

LeeTGame:【中文字幕】建一个游戏试验场居然要花这么多心思?| 有趣的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/25799

肝了几个小时的翻译字幕

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

indienova.com/indie-game-development/the-visual-guide-for-multiplayer-level-design/

我认为文章写得很系统、很有趣,有一定的启发意义,便发邮件给原作者 Ross 先生,请求授权翻译并在互联网上公开……Ross 先生很慷慨地应允了我的请求,并将他当时写作时的源文件发给了我,遂有这篇翻译。……译者水平有限,如有翻译不当之处敬请指出。个人邮箱:kirozhang1997@gmail.com

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30035

游戏工作室经常会面临一个问题,采用内部招聘还是外包来做翻译和营销。……内部招聘内部营销团队指的是雇佣公司内部的员工为您营销和翻译文件。……即使你的公司有合格的人员来这项工作,也要评估一下是否值得他们花时间来营销

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

id=914576607 ===【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 已经翻译完成并上传……至此,2015年的《游戏制作工具箱》就初步翻译完了。我猜是时候继续我的游戏了

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-last-game-dev-advice-you-need/

心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我是如何开始游戏制作生涯的……Last Game Dev Advice You Need我自从 Flash 游戏还在流行时就开始游戏了

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

indienova.com/groups/post/100795

发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,……所以产生了自己建团来的想法

小组帖子:最近的动态(17-2-9)

indienova.com/groups/post/1025

除非有翻译的问题才会给点文字或者截图问问。……中文的翻译质量太糟糕了,气的我晚上觉都没睡好。……然后本地化经理却回复短期内不会更改翻译,因为翻译和测试阶段已经完成了…… 虽然如此,现在beta版本开放了下载

版本:Early Access


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