地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

TIME TO GO HOME

indienova.com/steam/game/1402440

♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

钓鲈鱼(THE Bass Fishing)

indienova.com/game/the-bass-fishing

我们已经准备好了一吨的教程来帮助你,包括一个完全真实的活动,在那里,一个导师会介绍在哪里使用什么鱼饵,……在哪里找到什么鱼,以及对它们使用什么技术等基本知识 在任何地方享受令人振奋的钓鱼比赛,本地控制台对控制台的多人游戏最多支持

楽園樹海(Paradise Sea)

indienova.com/steam/game/3675130

我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。我是谁?

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

indienova.com/u/wjcking/blogread/10974

欢迎大家访问官网以及下载:《钢蛋历险记》《Steelball Adventure》官网:http://……这类游戏的时候也可以使用Box2d,不过老实说这物理引擎我从来没用过,在国外网上有好几篇文章这类游戏最好不要用这种引擎……当然自己单干和在公司不一样,不用每天八个小时守在工位,一个萝卜一个坑的呆着,累的时候就查查资料有的时候很多珍贵有用的资料都在国外

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

itch.io Week Day 4 迎来一位女性开发者

indienova.com/indie-game-news/itch-io-week-day-4/

Arielle 12岁就开始了实验性质的游戏,第一个作品 Game Maker Pro 的一款以游戏王为主人公的俯视角探索游戏……What Now Arielle 的作品方向主要是心理健康,不少国外的玩家也不甚理解她的作品。……的名字在国内可能依旧不怎么响亮,但他和 Mason KF 曾经开发的 Taquito Tower 在国外几年前可是火的一塌糊涂

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边的学生一起上课项目的。……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

indienova.com/indie-game-development/unity-plugin-dynamic-bone/

这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)