小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103642

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序一款独立游戏。……美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

indienova.com/groups/post/103643

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序一款独立游戏。……美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

indienova.com/u/maozhua/blogread/28701

那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……在这点上奇亿音乐也是紧紧跟随时代的步伐,一直致力于创新的音乐拥有自己的音乐制作体系,一直在为游戏提供更好的优质音乐努力着

Indie Focus #55:也谈游戏创新

indienova.com/indie-game-review/indie-focus-55-what-are-they-talk-about-when-they-talk-about-innovation/

换言之,其基础在于自身的内功,内功深厚,才有进一步选择的余裕。……它将大量真实的天文学历史和科学知识有机融入到了游戏流程之中。……,掌握一定套路后,本作容易出现一招鲜吃遍天的情况,想要通过敌人的多样化设计来增加战斗的变化和丰富性,设计者的要求更多也更困难

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

4.飞《生化危机》改编剧遭差评轰炸,烂番茄仅 25%飞(Netflix)出品的《生化危机》改编影视剧目前已经正式上线……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!……仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环》,但这位名叫 Ainrun 的国外主播还是把游戏带到了一个全新的高度

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

2020年春节突如其来的一场疫情“新型冠状病毒”,像是蓄谋已久的战争一样,我们发起了猝不及防的闪电战……更多的人能闲下来花时间玩游戏,但是并不代表游戏质量的要求也随之降低。……奇亿音乐坚持创新,只为游戏原创音乐,让每一款游戏都能拥有自己独特的声音!

诺娃独立游戏通讯 2021-#3

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-3/

Unity 关卡设计师/关卡策划:(无需学历工作经验要求!)……薪资 6k-12k只要求对 unity 的各种功能模块有初步了解,市面上的单机游戏有广泛的阅历。……要求有一定团队协作性和技术共享精神,入组的成员如有意愿扩充游戏整体把控的能力,我会以我擅长的能力,来整合组内大家的专长

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……解谜设计要求极高,且并不是另外两位同学的爱好之处。文字/剧情类更是无法打动他们。……负责画面最终效果的俊辰同学提出了极高的粒子特效要求

小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

indienova.com/groups/44

高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

版本:Early Access


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