indienova.com/groups/post/103642
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序做一款独立游戏。……对美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职做游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
indienova.com/groups/post/103643
发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序做一款独立游戏。……对美术的要求,首先是 ①稳定和意向:我和程序都是全职做游戏,所以也希望美术伙伴能够保持稳定和长期合作;……并且做独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对做游戏,对回合制战斗,对表达和产出的兴趣和坚持
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……在这点上奇亿音乐也是紧紧跟随时代的步伐,一直致力于做创新的音乐拥有自己的音乐制作体系,一直在为游戏提供更好的优质音乐努力着
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
4.网飞《生化危机》改编剧遭差评轰炸,烂番茄仅 25%网飞(Netflix)出品的《生化危机》改编影视剧目前已经正式上线……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!……仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环》,但这位名叫 Ainrun 的国外主播还是把游戏带到了一个全新的高度
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
2020年春节突如其来的一场疫情“新型冠状病毒”,像是蓄谋已久的战争一样,对我们发起了猝不及防的闪电战……更多的人能闲下来花时间玩游戏,但是并不代表对游戏质量的要求也随之降低。……奇亿音乐坚持创新,只为游戏做原创音乐,让每一款游戏都能拥有自己独特的声音!
indienova.com/groups/post/102535
硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
但制作过程最艰难的一点就体现了:我作为总策划(包括玩法、剧情和系统)并不了解自己所要制作的游戏爽点在哪里……解谜对设计要求极高,且并不是另外两位同学的爱好之处。文字/剧情类更是无法打动他们。……对负责画面最终效果的俊辰同学提出了极高的粒子特效要求
indienova.com/groups/44
高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~
版本:Early Access
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