小组帖子:兵棋——在中国

indienova.com/groups/post/1640

解放后,西方国家我国严格封锁兵棋技术。……这得我们获得兵棋理论和实践的渠道十分有限,我们只能在有限的空间内兵棋进行研究。……Ray: @OTAKU牧师#1 是的 OTAKU牧师: @向往-Ray#3 希望接下来兵棋圈子能有更多国外的作品进入中国出版呢

小组帖子:游少年工作室寻求团队美术合伙人一枚

indienova.com/groups/post/102805

希望您后续能有来成都发展的规划),目前项目刚成立团队也刚成立属于初期,希望您能够来和团队一起成长,主要要求对……pc单机的美术理念很熟悉,游戏美术设计有自己的思考,能够和我们聊得来我们能提供给您,demo阶段6K

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

3寻找要求:游戏系统比较简单,能力要求不高,但最好时间比较充裕。体量小,预计开发耗时2-3个月。……熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼的动画。全职优先

变种风暴:重装上阵(Mutant Storm Reloaded)

indienova.com/game/mutant-storm-reloaded/

游戏中玩家将控制一艘小飞船在各种古怪的空间里作战,敌人会从四面八方涌过来,你要利用自己精确的操作躲避各种子弹和击毁敌人,游戏玩家的操控能力要求比较高

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

会不会是那些美有特别要求的设计师? 都会有。……具体到游戏开发者,摩点可能是现在国内游戏行业支持最大的众筹平台了。……为什么你这个项目如此热情c. 产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.

小组帖子:测试内容

indienova.com/groups/post/1275

发起:王东来 小组功能进行测试,无任何含义。……eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了

首都测验:人物(Capitals Quizzer - People Mode)

indienova.com/steam/game/2821660

他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!……你历史了解多少?

诺娃独立游戏通讯 2021-#28

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-28/

学历和经验哪个重要?来自:LeeTGame作者引语:这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法。……游戏不下去了?为什么自己的游戏一直不满意?……负责项目各个阶段的性能优化和关键问题解决; 与团队密切配合,参与到玩法设计,剧本讨论等游戏创作流程;岗位要求

版本:Early Access


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