ある春の日(Some spring days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同

吼小吼:游戏多结局真的好吗

indienova.com/u/marchrious/blogread/4896

也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……怎么会这样?其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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今天,一款画风瑰丽的像素风 ARPG 游戏《冰杖秘闻》悄然出现在国外知名众筹网站 Kickstarter……引言 今天,一款画风瑰丽的像素风 ARPG 游戏《冰杖秘闻》悄然出现在国外知名众筹网站 Kickstarter……胡桃维 怎么想到如此年轻就开始踏上游戏制作之旅?

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055

3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/33260

最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥(司快乐机……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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各位玩家有意向加入 SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是视频教程……,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?

畸战求生(Struggling)

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与此同时,它还要在冒险之旅中找到各种帽子戴在头上,无论再怎么辛苦,时尚品味不能少!……从设置炸弹到在城郊坦克,都需要两个玩家控制的两条胳膊协调运动

西行乱斗(Super Harvester)

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每个阵营都设计了特色的养成机制,或养猪吃,或种树致富,又或锻造投石、挖矿修真……养成流派与你的“种田……怎么不是一种特色呢! 中式世界观打底,乱炖各神话体系下的妖魔鬼怪以及不同年代的历史人物

枝江小镇(Zhijiang Town)

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人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

版本:Early Access


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